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基于Agent战场仿真建模与想定的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
注释表第12-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·课题的研究背景第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·论文的研究内容第16-17页
   ·论文的组织结构第17-18页
第二章 基于 Agent 的战场仿真想定相关背景第18-34页
   ·引言第18页
   ·仿真想定内容组成第18-19页
   ·仿真想定描述语言第19-23页
     ·想定描述方法第19-20页
     ·基于 XML 的想定描述方法第20-23页
   ·高层体系结构第23-27页
     ·HLA 的基本概念第23页
     ·HLA 标准的组成第23-27页
   ·基于 HLA 的多 Agent 仿真模型研究第27-29页
     ·Agent 的概念及特性第27页
     ·基于 Agent 建模与仿真技术第27-28页
     ·基于 HLA 的多 Agent 仿真结构第28-29页
   ·战场仿真 Agent 模型的构建第29-33页
     ·Agent 体系结构第29-32页
     ·作战仿真的 Agent 体系结构第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 基于 Agent 的战场仿真模型设计第34-47页
   ·引言第34页
   ·战场仿真实体第34-35页
     ·战场仿真实体特点第34页
     ·战场仿真 Agent 单元第34-35页
   ·战场仿真实体的 UML 建模第35-40页
     ·军事概念模型第35-36页
     ·UML 介绍第36-38页
     ·战场实体的 UML 模型第38-40页
   ·基于 Agent 的 UML 建模第40-46页
     ·基于 Agent 的 UML 建模步骤第40-41页
     ·个体 Agent 的 UML 模型设计与实现第41-46页
   ·小结第46-47页
第四章 空军作战仿真想定总体设计第47-65页
   ·引言第47页
   ·仿真想定的开发过程第47-49页
     ·系统开发环境第47页
     ·仿真想定开发过程第47-49页
   ·仿真想定设计和 XML Schema 框架第49-56页
     ·仿真想定基础设计第49-52页
     ·作战任务设计第52-53页
     ·作战规则设计第53-54页
     ·作战武器设计第54-55页
     ·仿真想定数据库的设计第55-56页
   ·想定编辑系统设计第56-64页
     ·功能需求第57页
     ·想定编辑系统第57-61页
     ·功能设计第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 基于 Agent 的空军空战应用实例的设计与实现第65-82页
   ·引言第65页
   ·空战仿真实例总体设计第65-67页
     ·仿真实例总体结构第65-66页
     ·开发和支撑环境第66页
     ·空战仿真联邦成员第66-67页
   ·想定设计与实现第67-72页
     ·想定描述第67-68页
     ·仿真想定设置的实现第68-72页
   ·仿真系统联邦成员设计与实现第72-76页
     ·对象模型模版第72-74页
     ·Agent 联邦成员的设计第74-76页
   ·仿真过程推演与仿真结果分析第76-81页
     ·仿真过程推演第76-80页
     ·仿真结果分析第80-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 全文总结与展望第82-84页
   ·论文工作总结第82-83页
   ·工作展望第83-84页
参考文献第84-88页
致谢第88-89页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第89页

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