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通信车EMC软件交互建模与集成设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究的目的和意义第8-9页
   ·国内外相关技术发展现状和趋势第9-10页
   ·课题研究内容第10-12页
第二章 通信车EMC软件设计基础第12-34页
   ·通信车 EMC 软件总体设计第12-15页
     ·软件设计总体方案第12页
     ·软件界面设计第12-15页
   ·软件开发平台及 OpenGL 环境设置第15-21页
     ·VC++ 6.0 开发平台第15-16页
     ·OpenGL 开发平台第16-20页
     ·OpenGL 在 Windows 系统下的配置第20-21页
     ·OpenGL 在 MFC 工程中的环境设置第21页
   ·图形交互技术第21-23页
   ·三维模型的图形变换第23-28页
     ·窗口到视区的坐标转换第24-26页
     ·三维几何变换第26-28页
   ·三维几何建模和数据结构第28-34页
     ·计算机中三维模型的表示第28-30页
     ·模型数据结构第30-34页
第三章 通信车交互式建模第34-62页
   ·OpenGL 下面元拾取和点的捕捉第34-46页
     ·OpenGL 选择机制第34-36页
     ·OpenGL 下的拾取第36-37页
     ·面元的拾取第37-39页
     ·点的捕捉第39-46页
   ·通信车车体交互式建模第46-58页
     ·三角形、四边形建模第47-49页
     ·圆柱、圆锥台建模第49-56页
     ·车体模型编辑第56-58页
   ·天线交互式建模第58-62页
     ·线天线交互式建模第58-59页
     ·角反射天线和抛物面天线交互式建模第59-62页
第四章 空间辐射场计算及可视化显示第62-78页
   ·发射机覆盖范围计算及显示第62-67页
     ·发射机覆盖范围计算第62-66页
     ·发射机覆盖范围可视化显示第66-67页
   ·空间场强云图计算及可视化显示第67-78页
     ·空间场强计算第67-70页
     ·场强云图模块实现第70-78页
第五章 通信车外场平面波激励的耦合计算第78-84页
   ·平面波激励设备耦合量计算原理第78-81页
     ·天线端口电流仿真算法第78-80页
     ·外界干扰源对车载设备的干扰功率计算第80-81页
   ·平面波激励设备耦合量计算模块的实现第81-84页
第六章 总结与展望第84-86页
致谢第86-88页
参考文献第88-90页

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