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数据驱动的服装动画模拟

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-11页
   ·研究现状和研究方法第11-12页
   ·本文工作第12-13页
   ·本章小结第13-15页
第2章 人体骨骼模型第15-28页
   ·引言第15-16页
   ·相关工作第16-18页
     ·三维人体建模技术第16-17页
     ·三维人体骨架第17-18页
   ·本文工作第18-27页
     ·三维人体造型第18-19页
     ·BVH运动数据解析第19-21页
     ·人体骨架嵌入第21-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 皮肤变形技术第28-35页
   ·引言第28页
   ·相关工作第28-29页
   ·本文工作第29-34页
     ·权重确定第29-32页
     ·LBS蒙皮算法第32-33页
     ·SBS蒙皮算法第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 布料仿真模拟第35-47页
   ·引言第35页
   ·相关工作第35-38页
     ·服装建模第35-36页
     ·基于物理的布料模拟第36-38页
     ·碰撞的解决方案第38页
   ·本文工作第38-43页
     ·布料动画模拟技术第38-42页
     ·包围盒层次结构第42-43页
   ·实验结果第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 总结和展望第47-49页
   ·总结第47页
   ·展望第47-49页
参考文献第49-53页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第53-54页
致谢第54-55页
作者简介第55页

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