首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于深度图像的手部运动状态捕捉

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究现状第11-13页
   ·本文的工作第13页
   ·本文的组织结构第13-15页
第2章 技术背景第15-28页
   ·手部运动状态表示方法第15-18页
     ·手部的解剖学表示第15-17页
     ·角色动画第17-18页
   ·深度图像的获取方法第18-24页
     ·真实场景深度图的获取第19-20页
     ·虚拟场景深度图的生成第20-24页
   ·基于视觉原理的运动状态捕捉方法第24-26页
   ·随机森林分类器第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 图像训练集生成第28-36页
   ·手部模型的构建第28-31页
     ·模型创建第28-29页
     ·手部模型运动状态的驱动第29-31页
   ·深度图生成第31-34页
     ·视点到空间点距离值计算第31-33页
     ·深度图生成结果第33-34页
   ·标签图生成第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 手部像素分类与关节预测第36-59页
   ·深度比较特征定义第36-37页
   ·随机森林分类器生成第37-42页
     ·训练样本集生成第37-39页
     ·随机森林中决策树训练第39-40页
     ·随机森林分类的后验概率第40-41页
     ·随机森林训练参数第41-42页
   ·真实人手关节预测第42-44页
     ·手部像素分割第43页
     ·关节位置计算方法第43-44页
   ·实验与结果第44-57页
     ·手部模型合成图像第45-48页
     ·真实人手图像第48-57页
   ·基于深度图的手部运动捕捉技术框架第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 应用系统第59-66页
   ·适用于中风病人手部康复的体感游戏第59-63页
     ·设计思路第59-60页
     ·实现细节第60-63页
   ·虚拟手交互模拟系统第63-65页
     ·系统设计第64页
     ·实现细节第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 总结与展望第66-68页
   ·总结第66-67页
   ·展望第67-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第72-73页
致谢第73页

论文共73页,点击 下载论文
上一篇:航行情报分析数据库的缓冲区策略研究及优化
下一篇:数据驱动的服装动画模拟