Java 3D在数据场可视化与建模仿真中的应用研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-19页 |
| ·研究背景 | 第11-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-17页 |
| ·主要研究内容及意义 | 第17-18页 |
| ·本文结构安排 | 第18-19页 |
| 第二章 JAVA 3D 介绍及剖析 | 第19-32页 |
| ·场景图 | 第19-25页 |
| ·场景图介绍 | 第19-23页 |
| ·构造流程 | 第23-25页 |
| ·重要概念 | 第25页 |
| ·常用类与数据结构分析 | 第25-31页 |
| ·几何元体类 | 第27页 |
| ·几何元素类 | 第27-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 可视化基本方法研究 | 第32-44页 |
| ·数据流程 | 第32-33页 |
| ·MDTC | 第33-36页 |
| ·颜色模型 | 第34页 |
| ·方法分析及建模 | 第34-36页 |
| ·曲线生成算法 | 第36-37页 |
| ·曲面渲染算法 | 第37-42页 |
| ·基本图形绘制 | 第38页 |
| ·平面区域渲染 | 第38-42页 |
| ·本章小结 | 第42-44页 |
| 第四章 近地空间数据场可视化 | 第44-71页 |
| ·地磁场 | 第44-58页 |
| ·地磁场模型简介 | 第44-45页 |
| ·地磁数据场多模式可视化 | 第45-58页 |
| ·高能粒子场 | 第58-65页 |
| ·通量模型简介 | 第58页 |
| ·粒子场多模式可视化 | 第58-65页 |
| ·数据预处理 | 第65-70页 |
| ·数据剔除 | 第66-67页 |
| ·数据缩放 | 第67-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 地形数据场建模与仿真 | 第71-91页 |
| ·数据场建模 | 第71-76页 |
| ·直线分形法 | 第71-74页 |
| ·中点位移法 | 第74-76页 |
| ·数据场仿真 | 第76-88页 |
| ·仿真算法设计 | 第76-82页 |
| ·结果分析 | 第82-88页 |
| ·平滑处理 | 第88-90页 |
| ·本章小结 | 第90-91页 |
| 第六章 JAVA 3D 动态仿真 | 第91-101页 |
| ·控制交互 | 第93-97页 |
| ·鼠标交互 | 第93-95页 |
| ·键盘交互 | 第95-97页 |
| ·动画交互 | 第97-100页 |
| ·本章小结 | 第100-101页 |
| 第七章 总结与展望 | 第101-103页 |
| ·主要工作及贡献 | 第101-102页 |
| ·未来工作展望 | 第102-103页 |
| 致谢 | 第103-104页 |
| 参考文献 | 第104-108页 |
| 攻读硕士期间研究成果 | 第108-109页 |