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中外动画画面分镜头设计对比研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
1 绪论第6-10页
   ·课题研究的背景第6-7页
   ·本课题研究主题范围内国内外研究现状及发展动态第7-8页
   ·课题的研究目的及意义第8-9页
   ·课题的研究内容与方法第9-10页
2 影响中外动画画面分镜头设计要素的分析研究第10-21页
   ·动画画面分镜头的概念第10-11页
   ·基于动画技术发展下的分析研究第11-16页
     ·中外动画制作技术发展概况第11-13页
     ·中外画面分镜头技术发展概况第13-14页
     ·中外动画镜头语言技术特点第14-16页
   ·基于中外传统民族艺术文化特点下的分析研究第16-20页
     ·中外绘画艺术特点第16-19页
     ·中外戏剧艺术特点第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 不同历史时期中外动画画面分镜头设计的对比分析第21-42页
   ·二十世纪初期至二十世纪 20 年代第21-22页
     ·中外动画发展初期概况第21页
     ·中外实验性动画镜头特点第21-22页
   ·二十世纪 30 年代至 50 年代第22-31页
     ·同元素的中、日动画比较第22-25页
     ·中、美首部动画长片的比较第25-31页
   ·二十世纪 60 年代至 80 年代第31-39页
     ·中、英偶动画短片比较第31-34页
     ·中、俄艺术短片比较第34-37页
     ·中、日、美打斗镜头处理比较第37-39页
   ·二十世纪 90 年代至今第39-41页
     ·中、日二维动画电影比较第39-40页
     ·中、美三维动画电影比较第40-41页
     ·中、法二维动画电影比较第41页
   ·本章小结第41-42页
4 画面分镜头设计在动画制作中的应用研究第42-59页
   ·画面分镜设计的前期制作第42-46页
     ·文字分镜第42-43页
     ·角色及场景第43-46页
   ·机位设定对画面分镜的作用第46-52页
   ·角色表演在画面分镜中的重要性第52-53页
     ·角色调度第52-53页
     ·角色中的 POS第53页
   ·镜头中的时间控制第53-55页
     ·角色动作第53-54页
     ·对白第54页
     ·停格第54-55页
   ·特殊镜头在动画中的运用第55-56页
   ·镜头衔接的规律第56-58页
   ·本章小结第58-59页
5 结论第59-62页
   ·主要结论第59-61页
   ·有待于进一步研究的问题第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-68页
攻读学位期间发表文章第68-70页

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