首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于增强现实的实时交互技术研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外发展动态及应用第10-15页
   ·论文主要工作及安排第15-17页
第二章 增强现实关键技术介绍第17-33页
   ·三维注册技术第17-29页
     ·摄像机标定技术第17-25页
     ·增强现实跟踪注册技术第25-29页
       ·基于传感器的跟踪技术第26页
       ·基于计算机视觉的跟踪技术第26-29页
   ·虚实融合技术第29-30页
   ·人机交互技术第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于自然特征点的三维跟踪注册第33-52页
   ·特征点检测第34-40页
     ·积分图像第34-35页
     ·构建尺度空间第35-36页
     ·Fast-Hessian 检测第36-38页
     ·特征点描述符第38-40页
   ·特征点匹配与提纯第40-41页
     ·特征点匹配第40页
     ·特征点提纯第40-41页
   ·图像预处理第41-43页
   ·SURF 检测试验结果与分析第43-45页
   ·Lucas-kanade 光流算法第45-47页
   ·基于增强现实系统的自然特征点查找改进第47-49页
     ·改进的特征点查找方法第47-48页
     ·实验结果与分析第48-49页
   ·跟踪注册结果与分析第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 基于深度图的人体姿势识别第52-64页
   ·机器学习介绍第52-53页
     ·机器学习第52-53页
     ·随机决策森林第53页
   ·背景分割和人体轮廓提取第53-55页
   ·三维骨骼关节点的建立方法第55-59页
     ·身体部位标记第55-56页
     ·骨骼位置确定第56-59页
       ·身体部位推理第56-58页
       ·生成骨骼位置第58-59页
   ·获取全身骨骼信息第59-61页
     ·OpenNI第59-60页
     ·获取骨骼关节点第60-61页
   ·手势语义定义第61-63页
     ·有限状态机模型第61页
     ·手势语义映射第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 金沙博物馆增强现实系统第64-74页
   ·系统平台工具第64-65页
   ·系统架构第65-67页
   ·增强现实系统模块实现第67-69页
     ·基于自然特征点的跟踪注册模块第67-68页
     ·基于人体骨骼识别的手势交互模块第68-69页
   ·系统实现结果与分析第69-73页
   ·本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
   ·全文总结第74页
   ·工作展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第81-82页

论文共82页,点击 下载论文
上一篇:基于小波与偏微分方程的图像处理
下一篇:Win32 PE文件病毒的检测方法研究