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船舶总布置三维模型快速构建技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究意义及目的第10页
   ·船舶三维模型技术现状及研究进展第10-11页
   ·三维模型快速构建技术第11-17页
     ·三维模型构建技术简介第11-13页
     ·三维重构技术的发展第13页
     ·基于二维工程图纸的三维重构方法介绍第13-16页
     ·基于二维工程图纸的三维重构技术研究现状第16-17页
   ·本文的主要工作第17-18页
第2章 船舶总布置三维模型快速构建技术第18-26页
   ·船舶总布置三维模型快速构建技术构成第18页
   ·技术实现方法第18-24页
     ·船体曲面重构方法第18-20页
     ·主船体舱壁重构方法第20-23页
     ·上层建筑重构方法第23-24页
   ·船舶总布置三维快速建模系统总体框架第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 基于 NURBS 的曲面与平面重构技术第26-36页
   ·船体曲面的 NURBS 表达第26-32页
     ·NURBS 知识介绍第26-27页
     ·NURBS 曲线和曲面特性第27页
     ·NURBS 曲面算法第27-29页
     ·船体坐标系定义第29-30页
     ·船体曲面分片表达第30页
     ·船体曲面重构实例第30-32页
   ·主船体舱壁重构技术第32-35页
     ·舱壁重构技术介绍第32页
     ·NURBS 曲面与平面求交算法第32-34页
     ·主船体舱壁重构实例第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 基于特征识别的船舶上层建筑总布置三维重建第36-47页
   ·概述第36页
     ·基本流程第36-38页
     ·技术难点第36-37页
     ·解决方案第37页
     ·基本流程第37-38页
   ·特征识别第38-41页
     ·特征识别的方法第38-40页
     ·基本形体的特征识别第40-41页
   ·系统框架第41-46页
     ·系统框架第41页
     ·特征模型第41-42页
     ·总布置图中的基本语义第42-43页
     ·单视图的处理方法第43-44页
     ·基本几何特征识别与重建第44-45页
     ·凹凸性的判断第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 软件开发与实船建模第47-68页
   ·开发工具简介第47-48页
     ·VC++ 平台第47页
     ·OpenGL 三维工具包第47-48页
   ·系统总体设计第48-49页
   ·主船体构建子系统第49-55页
     ·船体曲面的构建第49-52页
     ·基于 DXF 文件的船舶总布置图导入第52-53页
     ·主船体舱壁的构建第53-55页
   ·船舶上层建筑重构子系统第55-57页
     ·图纸及数据的预处理第55-56页
     ·特征识别过程第56页
     ·上层建筑三维构建第56-57页
   ·船舶总布置舾装件数据管理子系统与实现第57-62页
     ·舾装数据管理子系统构造思路第57页
     ·总布置舾装数据管理子系统实现框架第57-59页
     ·基于 DAO 的船舶总布置舾装数据库开发第59-61页
     ·舾装数据管理子系统功能介绍及运行界面第61-62页
   ·系统操作界面及三维模型效果第62-67页
     ·系统操作界面第62-64页
     ·三维模型显示效果第64-67页
   ·本章小结第67-68页
结论第68-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第73-74页
致谢第74页

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