WDM光网络中多域保护路由机制的研究与仿真实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
·WDM光网络概述 | 第10-14页 |
·WDM技术的出现和发展 | 第10-12页 |
·研究现状 | 第12-14页 |
·WDM光网络生存性 | 第14-16页 |
·概述 | 第14-15页 |
·保护技术 | 第15-16页 |
·WDM光网络中多域生存性 | 第16-19页 |
·课题来源 | 第19-20页 |
第2章 相关技术与理论 | 第20-28页 |
·拓扑聚合技术 | 第20-21页 |
·路由与波长分配 | 第21-24页 |
·概述 | 第21-22页 |
·动态路由与波长分配 | 第22-24页 |
·博弈论 | 第24-28页 |
·纳什均衡 | 第25-26页 |
·帕累托最优 | 第26-28页 |
第3章 WDM光网络中多域保护路由机制设计 | 第28-62页 |
·网络模型 | 第28-30页 |
·网络节点 | 第28-29页 |
·物理链路 | 第29-30页 |
·拓扑聚合 | 第30-31页 |
·聚合算法 | 第30页 |
·逻辑拓扑描述 | 第30-31页 |
·波长路由图 | 第31-33页 |
·定价策略 | 第33页 |
·博弈路由机制 | 第33-40页 |
·博弈策略集 | 第34-36页 |
·效用计算 | 第36-37页 |
·博弈分析 | 第37页 |
·算法描述 | 第37-40页 |
·博弈保护机制 | 第40-52页 |
·博弈策略集 | 第40-46页 |
·效用计算 | 第46-50页 |
·博弈分析 | 第50-51页 |
·算法描述 | 第51-52页 |
·基于博弈的单播多域保护算法 | 第52-57页 |
·单播用户需求 | 第52页 |
·算法描述 | 第52-57页 |
·基于博弈的多播多域保护算法 | 第57-62页 |
·多播用户需求 | 第57页 |
·算法描述 | 第57-62页 |
第4章 仿真实现与性能评价 | 第62-86页 |
·仿真环境 | 第62页 |
·仿真实现 | 第62-67页 |
·仿真程序的总体框架 | 第62-64页 |
·重要数据结构与函数 | 第64-67页 |
·性能评价 | 第67-86页 |
·拓扑用例 | 第67页 |
·基准算法 | 第67-69页 |
·性能评价指标 | 第69-70页 |
·基于博弈的单播多域保护算法性能评价 | 第70-77页 |
·基于博弈的多播多域保护算法性能评价 | 第77-86页 |
第5章 结束语 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92页 |