直线反走样生成和裁剪的算法改进研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·课题的研究背景 | 第11-15页 |
·发展史 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·发展趋势 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14-15页 |
·课题研究现状 | 第15-17页 |
·直线算法 | 第15-16页 |
·裁剪算法 | 第16-17页 |
·论文研究的主要内容和组织结构 | 第17-19页 |
第二章 直线算法基础 | 第19-28页 |
·直线生成算法 | 第19-24页 |
·DDA算法 | 第20-21页 |
·中点画线法 | 第21页 |
·Bresenham直线生成算法 | 第21-24页 |
·Wu算法 | 第24页 |
·直线裁剪算法 | 第24-27页 |
·Cohen-Sutherland算法 | 第25页 |
·Liang-Barsky算法 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 直线绘制算法的改进 | 第28-37页 |
·直线绘制算法 | 第28-29页 |
·绘制直线的基本思想 | 第29-31页 |
·绘制直线的基本思想 | 第29-30页 |
·绘制反走样直线的思想 | 第30-31页 |
·改进的直线生成算法 | 第31-35页 |
·算法流程 | 第32-33页 |
·纵方向中间像素填充 | 第33页 |
·纵方向边缘像素填充 | 第33-34页 |
·改进算法步骤 | 第34-35页 |
·实验结果及分析 | 第35-36页 |
·实验结果 | 第35-36页 |
·算法分析 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 裁剪算法改进 | 第37-46页 |
·Cohen-Sutherland算法 | 第37-38页 |
·Cohen-Sutherland算法改进 | 第38-42页 |
·情况分类 | 第39页 |
·判断方法 | 第39-40页 |
·计算交点 | 第40-42页 |
·算法步骤 | 第42页 |
·实验结果及分析 | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 总结与展望 | 第46-48页 |
·论文工作总结 | 第46-47页 |
·未来研究展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
攻读学位期间发表论文情况 | 第53页 |