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TAC-SCM计算机博弈系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·TAC-SCM第12-17页
     ·研究背景第12-13页
     ·国内外研究现状第13-14页
     ·TAC-SCM 游戏规则第14-16页
     ·游戏的特点第16-17页
     ·游戏的关键点第17页
   ·WEKA简介第17页
   ·本文主要工作和结构第17-19页
第二章 销售模块的设计第19-43页
   ·销售模块的研究现状第19-24页
     ·Textac第19-20页
     ·SouthamptonSCM第20-21页
     ·Botticelli第21页
     ·HarTAC-03第21页
     ·PackaTAC-03第21-22页
     ·Cmieux第22页
     ·Socrates第22-23页
     ·Red Agent 03第23页
     ·Mertacor05第23-24页
   ·销售模块的设计第24-26页
     ·模块的约束条件和环境第24-25页
     ·订单产品与数量的确定第25页
     ·订单价格的设定第25-26页
   ·两种销售价格设定方法的设计第26-38页
     ·针对最高价格定价的方法第27页
     ·基于贝叶斯网络方法第27-29页
     ·贝叶斯网络预测中价格因素值的确定第29-38页
   ·各种价格设定方案的实验分析和比较第38-41页
   ·本章小结第41-43页
第三章 采购模块的设计第43-69页
   ·采购模块的研究现状第43-46页
     ·Textac第43-44页
     ·SouthamptonSCM第44页
     ·Botticelli第44页
     ·HarTAC-03第44-45页
     ·PackaTAC-03第45页
     ·Cmieux第45页
     ·Socrates第45-46页
     ·Red Agent 03第46页
     ·Mertacor 05第46页
   ·采购模块的设计第46-50页
     ·模块的约束条件和环境第47-48页
     ·原材料类型和数量的确定第48页
     ·采购价格的设定第48-49页
     ·期限值的确定第49-50页
   ·设定价格的实验比较与分析第50-54页
   ·设定期限的实验比较与分析第54-64页
     ·不销售急缺产品时定期采购与非定期采购的比较第54-58页
     ·高价销售急缺产品时定期采购与非定期采购的比较第58-61页
     ·以上实验中优胜者的比较第61-64页
   ·库存充足时低价低量短期采购的实验比较与分析第64-67页
     ·低价低量短期采购决策的介绍第64页
     ·实验比较与分析第64-67页
   ·本章小结第67-69页
第四章 生产和运输模块的建立第69-74页
   ·生产和运输模块的研究现状第69-72页
     ·Textac第69页
     ·SouthamptonSCM第69-70页
     ·Botticelli第70页
     ·HarTAC-03第70页
     ·PackaTAC-03第70页
     ·Cmieux第70-71页
     ·Socrates第71页
     ·Red Agent 03第71页
     ·Mertacor 05第71-72页
   ·模块的目的与制约因素第72页
   ·模块的设计方法第72页
   ·本章小结第72-74页
第五章 NUAAGENT 系统实现和实验第74-79页
   ·系统中模块的协调和整合第74-75页
     ·游戏的开局第74-75页
     ·游戏的残局第75页
   ·与其他AGENT的比较第75-78页
   ·本章小结第78-79页
第六章 总结和展望第79-81页
   ·总结第79-80页
   ·工作的展望第80-81页
参考文献第81-86页
致谢第86-87页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第87页

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