仿生机器鱼三维仿真和协作策略的研究
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
1 引言 | 第10-18页 |
·本文研究背景和意义 | 第10-12页 |
·研究现状 | 第12-17页 |
·论文的主要研究内容 | 第17-18页 |
2 基于仿生机器鱼的三维建模的方法研究 | 第18-38页 |
·引言 | 第18-19页 |
·机械模型的静态三维建模方法 | 第19-24页 |
·基于VRML的机械模型数据 | 第19-22页 |
·OpenGL绘制VRML三维数据的方法 | 第22-24页 |
·基于中心轴寻找算法的动态三维建模 | 第24-31页 |
·多级旋转的实现 | 第26-27页 |
·电机输出轴的中心轴寻找算法 | 第27-31页 |
·基于物理模型的水波纹改进算法 | 第31-37页 |
·改进的水波纹的物理模型 | 第32-35页 |
·模型的参数选择与实现 | 第35-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
3 仿生机器鱼运动模型的三维仿真实现 | 第38-53页 |
·引言 | 第38-39页 |
·机器鱼在水中运动的三维仿真 | 第39-45页 |
·基于牛顿-欧拉方法的刚体运动模型 | 第39-41页 |
·机器鱼的运动形态和受力分析 | 第41-45页 |
·机器鱼搅动水波纹的三维仿真 | 第45-48页 |
·球形浮体在水波中的运动 | 第48-52页 |
·表面倾斜水柱压力的近似计算 | 第48-49页 |
·球形浮体运动的三维仿真 | 第49-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
4 基于角色分配-动作综合的机器鱼协作比赛策略 | 第53-61页 |
·引言 | 第53-54页 |
·比赛平台介绍 | 第54-55页 |
·机器鱼比赛策略研究 | 第55-60页 |
·方位辨识 | 第55-56页 |
·基于控制参数的角色分配 | 第56-57页 |
·动作综合控制 | 第57-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
5 结论与展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
作者简历 | 第66-68页 |
学位论文数据集 | 第68页 |