| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·问题的提出 | 第10-11页 |
| ·研究的内容 | 第11页 |
| ·本文的组织 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 相关技术分析 | 第13-28页 |
| ·分布式系统概述 | 第13页 |
| ·分布式互斥介绍 | 第13-17页 |
| ·中央服务器算法 | 第14页 |
| ·基于环的算法 | 第14-15页 |
| ·使用组播和逻辑时钟的算法 | 第15-16页 |
| ·Maekawa投票算法 | 第16-17页 |
| ·对等网络技术概述 | 第17-19页 |
| ·非结构化P2P系统 | 第18页 |
| ·结构化P2P系统 | 第18-19页 |
| ·主流DHT技术介绍 | 第19-27页 |
| ·Pastry原理 | 第19-22页 |
| ·Chord原理 | 第22-24页 |
| ·CAN原理 | 第24-25页 |
| ·Tapestry原理 | 第25-27页 |
| ·DHT算法的比较 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 资源发布搜索平台整体介绍 | 第28-36页 |
| ·数字有机体和数字有机体数据库系统 | 第28页 |
| ·资源发布搜索平台概述 | 第28-29页 |
| ·系统平台的设计准则 | 第29页 |
| ·名词概念解释 | 第29-30页 |
| ·软件体系结构 | 第30-35页 |
| ·线程池模块 | 第32页 |
| ·网络通信模块 | 第32-33页 |
| ·网络拓扑管理模块 | 第33-34页 |
| ·资源信息管理模块 | 第34-35页 |
| ·接口模块 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 通信协议的设计和关键技术描述 | 第36-63页 |
| ·协议设计概述 | 第36-37页 |
| ·路由维护协议的设计 | 第37-43页 |
| ·节点加入协议 | 第37-38页 |
| ·节点间的检测协议 | 第38-39页 |
| ·路由查询协议 | 第39-40页 |
| ·区域拆分协议 | 第40-42页 |
| ·区域合并协议 | 第42-43页 |
| ·资源操作协议的设计 | 第43-47页 |
| ·资源发布协议 | 第43-44页 |
| ·资源查找协议 | 第44-45页 |
| ·资源信息的修改协议 | 第45-46页 |
| ·资源信息合并协议 | 第46-47页 |
| ·系统关键技术的描述 | 第47-62页 |
| ·基于冲突退避的分布式互斥 | 第47-50页 |
| ·节点加入过程 | 第50-52页 |
| ·路由信息的维护 | 第52-53页 |
| ·区域合并过程 | 第53-55页 |
| ·区域拆分过程 | 第55-57页 |
| ·消息路由算法 | 第57页 |
| ·资源信息搜索 | 第57-59页 |
| ·负载均衡策略 | 第59-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第五章 数字有机体数据库系统的资源发布搜索平台的实现 | 第63-76页 |
| ·资源搜索发布平台实现概述 | 第63页 |
| ·基本数据结构的定义 | 第63-64页 |
| ·线程池模块的实现 | 第64-66页 |
| ·网络通信模块的实现 | 第66-68页 |
| ·网络拓扑模块的实现 | 第68-71页 |
| ·资源管理模块的实现 | 第71-73页 |
| ·接口模块的实现 | 第73-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 系统的测试 | 第76-82页 |
| ·测试目的 | 第76页 |
| ·测试环境 | 第76-77页 |
| ·功能测试 | 第77-79页 |
| ·性能测试 | 第79-81页 |
| ·资源发布性能测试和分析 | 第79-80页 |
| ·资源查找性能测试和分析 | 第80-81页 |
| ·资源修改性能测试和分析 | 第81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 第七章 结束语 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 参考文献 | 第85-89页 |
| 在学期间的研究成果 | 第89页 |