| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-25页 |
| ·G(o|¨)del 语言的主要特点及其对程序设计环境的影响 | 第14-21页 |
| ·G(o|¨)del 语言的类型系统 | 第14-16页 |
| ·G(o|¨)del 语言的模块化程序结构 | 第16-18页 |
| ·G(o|¨)del 语言的控制机制 | 第18-20页 |
| ·G(o|¨)del 语言对元程序的支持机制 | 第20-21页 |
| ·G(o|¨)del 语言的研究背景及科学意义 | 第21-23页 |
| ·研究背景 | 第21-22页 |
| ·研究的科学意义 | 第22-23页 |
| ·本文的主要工作 | 第23-25页 |
| 第二章 程序设计语言开发环境的实现方法概述 | 第25-32页 |
| ·高级语言程序设计环境的实现方法 | 第25-29页 |
| ·高级语言程序设计环境的发展历程 | 第25-26页 |
| ·高级语言程序设计环境的发展现状 | 第26-27页 |
| ·高级语言程序设计环境的结构设计及实现方法 | 第27-29页 |
| ·逻辑语言程序设计环境的实现方法 | 第29-32页 |
| ·逻辑程序设计语言的发展历程 | 第29-30页 |
| ·逻辑程序设计语言的发展现状 | 第30页 |
| ·逻辑语言程序设计环境的结构设计和实现方法 | 第30-32页 |
| 第三章 G(o|¨)del 语言程序设计环境(GPDE)的总体分析和设计 | 第32-44页 |
| ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的需求分析 | 第32页 |
| ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的功能分析 | 第32-33页 |
| ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的功能和结构设计 | 第33-36页 |
| ·总体设计思想 | 第33-35页 |
| ·功能模块设计 | 第35-36页 |
| ·编译程序和推理机程序与GPDE 的关系 | 第36-44页 |
| ·G(o|¨)del 语言编译程序的实现简介 | 第36-38页 |
| ·编译程序与GPDE 的关系 | 第38-39页 |
| ·G(o|¨)del 语言推理机的实现简介 | 第39-41页 |
| ·推理机程序与GPDE 的关系 | 第41-44页 |
| 第四章G(o|¨)del 语言程序设计环境(GPDE)的实现 | 第44-57页 |
| ·GPDE 实现的环境工具和技术分析 | 第44-49页 |
| ·消息的基本概念 | 第45页 |
| ·Windows 的消息系统 | 第45-47页 |
| ·C++ Builder 的消息系统 | 第47-49页 |
| ·GPDE 主要功能模块的实现 | 第49-57页 |
| ·支持多文档界面的源程序编辑器 | 第49-51页 |
| ·项目资源管理器 | 第51-53页 |
| ·可视化技术 | 第53-57页 |
| 第五章 G(o|¨)del 语言的模块系统机制在GPDE 中的组织和实现 | 第57-80页 |
| ·抽象数据类型和模块的基本概念 | 第57-58页 |
| ·G(o|¨)del 语言的模块系统简介 | 第58-61页 |
| ·G(o|¨)del 语言的模块系统在编译系统中的组织和实现 | 第61-73页 |
| ·模块系统编译实现的基本概念 | 第61-64页 |
| ·G(o|¨)del 语言模块系统实现的功能和结构 | 第64-66页 |
| ·编译预处理 | 第66-68页 |
| ·模块存储器设计 | 第68-69页 |
| ·模块文件独立编译后的中间文件表示 | 第69-72页 |
| ·动态连接和装配 | 第72-73页 |
| ·G(o|¨)del 语言系统模块的实现 | 第73-80页 |
| ·系统模块的实现 | 第74-75页 |
| ·系统模块的动态调用 | 第75-77页 |
| ·系统模块实现实例 | 第77-80页 |
| 第六章 系统运行情况与分析 | 第80-83页 |
| ·一个使用GPDE 开发的程序实例 | 第80-81页 |
| ·测试与性能分析 | 第81-83页 |
| 第七章 总结与展望 | 第83-85页 |
| ·总结 | 第83页 |
| ·GPDE 的前景和下一段的主要工作 | 第83-85页 |
| 参考文献 | 第85-88页 |
| 研究生期间的研究成果 | 第88-89页 |
| 致谢 | 第89页 |