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G(?)del语言程序设计环境的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第一章 绪论第14-25页
   ·G(o|¨)del 语言的主要特点及其对程序设计环境的影响第14-21页
     ·G(o|¨)del 语言的类型系统第14-16页
     ·G(o|¨)del 语言的模块化程序结构第16-18页
     ·G(o|¨)del 语言的控制机制第18-20页
     ·G(o|¨)del 语言对元程序的支持机制第20-21页
   ·G(o|¨)del 语言的研究背景及科学意义第21-23页
     ·研究背景第21-22页
     ·研究的科学意义第22-23页
   ·本文的主要工作第23-25页
第二章 程序设计语言开发环境的实现方法概述第25-32页
   ·高级语言程序设计环境的实现方法第25-29页
     ·高级语言程序设计环境的发展历程第25-26页
     ·高级语言程序设计环境的发展现状第26-27页
     ·高级语言程序设计环境的结构设计及实现方法第27-29页
   ·逻辑语言程序设计环境的实现方法第29-32页
     ·逻辑程序设计语言的发展历程第29-30页
     ·逻辑程序设计语言的发展现状第30页
     ·逻辑语言程序设计环境的结构设计和实现方法第30-32页
第三章 G(o|¨)del 语言程序设计环境(GPDE)的总体分析和设计第32-44页
   ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的需求分析第32页
   ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的功能分析第32-33页
   ·G(o|¨)del 语言程序设计环境的功能和结构设计第33-36页
     ·总体设计思想第33-35页
     ·功能模块设计第35-36页
   ·编译程序和推理机程序与GPDE 的关系第36-44页
     ·G(o|¨)del 语言编译程序的实现简介第36-38页
     ·编译程序与GPDE 的关系第38-39页
     ·G(o|¨)del 语言推理机的实现简介第39-41页
     ·推理机程序与GPDE 的关系第41-44页
第四章G(o|¨)del 语言程序设计环境(GPDE)的实现第44-57页
   ·GPDE 实现的环境工具和技术分析第44-49页
     ·消息的基本概念第45页
     ·Windows 的消息系统第45-47页
     ·C++ Builder 的消息系统第47-49页
   ·GPDE 主要功能模块的实现第49-57页
     ·支持多文档界面的源程序编辑器第49-51页
     ·项目资源管理器第51-53页
     ·可视化技术第53-57页
第五章 G(o|¨)del 语言的模块系统机制在GPDE 中的组织和实现第57-80页
   ·抽象数据类型和模块的基本概念第57-58页
   ·G(o|¨)del 语言的模块系统简介第58-61页
   ·G(o|¨)del 语言的模块系统在编译系统中的组织和实现第61-73页
     ·模块系统编译实现的基本概念第61-64页
     ·G(o|¨)del 语言模块系统实现的功能和结构第64-66页
     ·编译预处理第66-68页
     ·模块存储器设计第68-69页
     ·模块文件独立编译后的中间文件表示第69-72页
     ·动态连接和装配第72-73页
   ·G(o|¨)del 语言系统模块的实现第73-80页
     ·系统模块的实现第74-75页
     ·系统模块的动态调用第75-77页
     ·系统模块实现实例第77-80页
第六章 系统运行情况与分析第80-83页
   ·一个使用GPDE 开发的程序实例第80-81页
   ·测试与性能分析第81-83页
第七章 总结与展望第83-85页
   ·总结第83页
   ·GPDE 的前景和下一段的主要工作第83-85页
参考文献第85-88页
研究生期间的研究成果第88-89页
致谢第89页

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