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Symbian微核操作系统的研究及其在手机软件开发中的应用

目录第1-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 前言第11-15页
   ·Symbian的历史第11-12页
   ·Symbian的版本介绍第12页
   ·市场前景第12-13页
   ·其他手机操作系统第13-15页
     ·Linux OS第13-14页
     ·Windows Mobile第14页
     ·Palm OS第14-15页
第二章 Symbian OS体系结构第15-24页
   ·Symbian OS特点和结构第15-16页
     ·Symbian OS主要特点第15页
     ·Symbian OS结构第15-16页
   ·Symbian OS的组件第16页
   ·Symbian OS的多任务处理第16-17页
     ·线程第17页
     ·进程第17页
   ·内核第17页
   ·Symbian OS的系统管理机制第17-18页
     ·内存地址的映射采用二极页表结构第18页
     ·进程调度第18页
     ·事件驱动的消息传递机制第18页
   ·Symbian OS与内存操作相关的编程第18-19页
   ·Symbian OS编程基础第19-24页
     ·命名约定第19-20页
     ·基本类型第20页
     ·异常处理和资源管理第20页
     ·描述符(descriptor)第20-21页
     ·集合类第21页
     ·结合使用异步服务和活动对象第21-22页
     ·文件、流和存储第22-23页
     ·客户/服务器架构和异步方式第23-24页
第三章 Series 60平台和其他操作平台第24-29页
   ·简介第24-25页
     ·Series 60平台(Developer Platform)第24页
     ·开发工具第24-25页
   ·Series 60的安装第25-26页
   ·打包第26-27页
   ·UIQ平台第27页
   ·Series 40平台第27-29页
第四章 基于Symbian OS的多媒体技术第29-40页
   ·Symbian OS多媒体架构由来第29页
     ·媒体服务器第29页
     ·新时代的开始第29页
   ·多媒体架构(MMF)第29-38页
     ·总体描述第30-31页
     ·客户端插件API层(Client-Side Plug-in API Layer)第31-34页
     ·控制器框架(MMF Controller Framework)第34-37页
     ·插件的架构(Plug-in Architecture)第37-38页
   ·声音设备(Sound Device)第38页
   ·Audio Policy第38页
   ·硬件设备API(Hardware Device API)第38-39页
   ·其他的多媒体API(Other Multimedia APIs)第39-40页
     ·文字和位图服务(Font and Bitmap Server)第39页
     ·窗口服务(Window Server)第39页
     ·图像转换库LCL(Image Conversion Library)第39-40页
第五章 应用实例—基于Series 60平台的听说王功能的设计与实现第40-58页
   ·功能概述第40页
   ·听说王功能图第40-41页
   ·文件存储格式和按键响应设计第41-42页
   ·具体设计实现第42-58页
     ·选书功能模块第42-44页
     ·播放与暂停功能模块第44-46页
     ·停止功能模块第46页
     ·发音对比功能模块第46-48页
     ·快进与快退功能模块第48-50页
     ·中英对照功能模块第50-52页
     ·循环播放功能模块第52-53页
     ·A—B复读功能模块第53-55页
     ·重点词汇,着重讲解第55-56页
     ·调节音量模快第56-58页
论文工作总结与进一步研究构想第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
附录第62-63页

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