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一种机器人足球策略训练软件的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-14页
   ·机器人足球概况第8-9页
     ·机器人足球的研究内容第8页
     ·机器人足球系统的组成第8-9页
     ·RoboCup 及其小型组比赛简介第9页
     ·机器人足球研究的意义及应用第9页
   ·机器人足球策略的研究和现状第9-12页
     ·基于专家系统的策略规划第10页
     ·基于案例学习的策略生成方法第10-11页
     ·基于再激励学习的策略生成方法第11页
     ·基于进化算法的策略生成方法第11-12页
     ·其它的策略生成方法第12页
   ·本文研究的主要内容及章节安排第12-14页
2 基本遗传算法的分析第14-23页
   ·遗传算法概述第14-15页
   ·遗传算法的实现过程第15-16页
   ·遗传算法的特点第16-17页
   ·基本遗传算法的描述第17-20页
   ·基本遗传算法的实现第20-22页
   ·本章小结第22-23页
3 策略训练算法的研究和设计第23-43页
   ·基本遗传算法的参数选择第23-24页
     ·种群大小的确定第23-24页
     ·交叉和变异概率的确定第24页
   ·适应度的评价方法第24-25页
   ·策略的划分第25-34页
     ·攻防转换方法第25页
     ·上层策略第25-26页
     ·下层策略第26-34页
   ·代表球队策略的染色体的编码方式第34-37页
     ·球场分区方式及编号第35页
     ·策略映射过程第35-37页
   ·策略训练算法的流程第37-42页
     ·策略训练的核心流程第37-38页
     ·每场比赛的步进流程第38-40页
     ·机器人下层策略的应用流程第40-42页
   ·本章小结第42-43页
4 策略训练软件的设计与实现第43-57页
   ·软件的期望目标第43页
   ·软件的开发环境及辅助工具第43-45页
     ·开发环境第43-44页
     ·辅助工具第44-45页
   ·软件的设计与实现第45-55页
     ·界面设计第45-51页
     ·策略训练软件的整体构架第51-52页
     ·属性浏览特性的实现第52-55页
   ·目标完成情况第55-56页
   ·本章小结第56-57页
5 全文总结与展望第57-59页
   ·全文总结第57页
   ·展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页

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