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流媒体传输中的速率控制机制研究

摘要第1-11页
Abstract第11-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·研究背景第12-13页
   ·流媒体技术发展现状第13-15页
     ·有线流媒体技术发展现状第13-15页
     ·无线流媒体技术发展现状第15页
   ·传输层TCP和UDP协议第15-18页
     ·TCP协议第16页
     ·UDP协议第16-17页
     ·DCCP协议第17-18页
   ·流媒体拥塞控制机制研究第18-20页
     ·SCP算法第18-19页
     ·RAP算法第19页
     ·TFRC算法第19-20页
   ·主要研究内容和贡献第20-22页
第二章 流媒体技术基础第22-38页
   ·流媒体概述第22-26页
     ·流媒体传输的基本原理第22-23页
     ·流媒体传输的特点及方式第23-24页
     ·实时流媒体传输对网络性能的要求第24-25页
     ·流媒体的主要应用第25-26页
   ·流媒体关键技术第26-38页
     ·实时传输协议(RTP)第27-30页
       ·RTP协议的报头格式第28-29页
       ·RTP协议特点第29-30页
     ·实时传输控制协议(RTCP)第30-32页
     ·实时流协议(RTSP)第32-35页
     ·应用层QoS和传输层协议的结合第35-38页
第三章 DCCP协议的改进第38-59页
   ·数据报拥塞控制协议(DCCP)第38-44页
     ·DCCP协议结构第38-41页
     ·DCCP连接第41-42页
     ·DCCP的拥塞控制机制第42-44页
   ·RCS算法第44-49页
     ·初始化(Initial)状态第45-46页
     ·Steady状态第46-47页
     ·Detected状态第47-48页
     ·Backoff状态第48-49页
     ·RCS算法存在的问题第49页
   ·改进的RCS和DCCP的结合第49-53页
     ·两者结合的可行性和必要性分析第50-51页
     ·新算法Im-RCS对RCS的改进第51-53页
   ·改进后的DCCP协议性能研究第53-59页
     ·NS2简介第53-54页
     ·改进后的DCCP性能分析第54-59页
第四章 流媒体终端系统的实现第59-67页
   ·系统框架第59-60页
   ·系统功能模块第60-62页
   ·系统的软件实现第62-67页
     ·系统工作流程第62-63页
     ·系统实现的关键技术第63-65页
     ·代码分析第65-66页
     ·系统展示第66-67页
第五章 总结与展望第67-68页
参考文献第68-73页
致谢第73-74页
硕士期间发表的论文第74-75页
学位论文评阅及答辩情况表第75页

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