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基于四腿机器人足球比赛的自主体定位研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·机器人足球比赛第8页
   ·自主体第8-9页
   ·课题背景及现状分析第9-13页
     ·环境地图的构造方法第9-10页
     ·位姿估计方法第10-11页
     ·现状分析及展望第11-12页
     ·以往比赛中存在的问题第12-13页
   ·研究内容及方案第13页
   ·研究意义第13-14页
第2章 环境建模第14-19页
   ·应用程序框架第14-15页
   ·环境建模第15-18页
     ·场地坐标系的构建第17页
     ·机器人坐标系的构建第17页
     ·摄像头坐标系的构建第17-18页
     ·图像坐标系的构建第18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 图像处理第19-37页
   ·颜色空间概念第19页
   ·颜色空间转换第19-20页
   ·色表的建立第20-21页
   ·图像水平线的确定第21-23页
   ·图像处理第23-36页
     ·球的识别第23-25页
     ·地标的识别第25-28页
     ·球门的识别第28-29页
     ·场线及场线交点的识别第29-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 定位实现第37-58页
   ·位姿描述第37-38页
   ·定位方法综述第38-43页
     ·几何推理法第39-41页
     ·蒙特卡洛法第41-43页
   ·定位实现第43-53页
     ·初始化采样第43-44页
     ·数据信息流第44-45页
     ·定位算法第45-52页
     ·程序流程第52-53页
   ·实验分析第53-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 协调控制第58-67页
   ·状态模型第58-60页
     ·个体模型第58-59页
     ·共享模型第59-60页
   ·动态角色分配第60-63页
     ·角色分配原则第60页
     ·竞标函数第60-61页
     ·程序说明第61-62页
     ·仿真结果第62-63页
     ·运行结果第63页
   ·协调控制第63-66页
     ·路径规划第63-65页
     ·控球策略第65-66页
   ·本章小结第66-67页
结论与展望第67-68页
参考文献第68-71页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文及研究成果第71-72页
致谢第72页

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