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基于Web的教学系统--云南农业职业技术学院网络教学系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题研究背景第10-12页
     ·远程教育的发展历史第10-11页
     ·现代远程教学系统的技术特征第11-12页
   ·网络教学系统的研究现状第12-15页
     ·教学系统的相关通信协议第12-13页
     ·教学系统的同步机制第13页
     ·组播技术第13-14页
     ·校园网与教学系统第14页
     ·教学系统的提出第14-15页
   ·研究工作第15-16页
     ·研究内容第15-16页
     ·课题的创新点第16页
   ·文章结构第16页
   ·小结第16-17页
第二章 教学系统的总体设计规划第17-23页
   ·系统规划第17-19页
     ·需求分析第17页
     ·系统设计目标第17-18页
     ·设计思路第18页
     ·几个需要重点解决的问题第18-19页
   ·系统结构设计第19-22页
     ·系统结构第19-21页
     ·功能模块第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 组播网络分析和部署第23-36页
   ·组播技术第23-28页
     ·组播地址第23-24页
     ·组播协议第24-25页
     ·组播的实现第25-26页
     ·单播、广播与组播第26-27页
     ·组播路由算法第27-28页
   ·校园网组播设计与部署第28-33页
     ·组播部署第28-29页
     ·网络代理第29-31页
     ·流量分析第31-32页
     ·IP 组播网络的实现第32-33页
   ·组播管理与优化第33-34页
   ·小结第34-36页
第四章 流媒体服务器的构建第36-51页
   ·流媒体技术第36-42页
     ·流媒体概念第36-37页
     ·相关协议第37-39页
     ·流媒体的传输模式与播放方式第39-41页
     ·WMS 的通信协议体系第41-42页
   ·构建流媒体服务器第42-48页
     ·需求分析第42页
     ·流媒体服务器设计思路第42-43页
     ·系统的拓扑结构第43页
     ·系统软件第43-44页
     ·流媒体服务器的设计与实现第44-47页
     ·系统的客户端实现第47-48页
   ·QoS 分析第48-50页
     ·流媒体传输中的延迟抖动第48-49页
     ·同步第49-50页
   ·小结第50-51页
第五章 点播和直播系统的设计与实现第51-66页
   ·点播子系统设计与实现第51-59页
     ·点播的系统结构第51页
     ·系统设计第51-52页
     ·点播服务器配置第52-53页
     ·点播子系统终端的设计与实现第53-57页
     ·节目源的获取第57页
     ·课件制作第57-59页
   ·直播子系统设计与实现第59-62页
     ·系统原理和结构第59页
     ·系统设计与配置第59-61页
     ·网络组播第61页
     ·直播服务器配置第61-62页
   ·同步流设计与实现第62-65页
     ·问题提出第62-63页
     ·设计思路第63页
     ·核心代码第63-65页
   ·小结第65-66页
第六章 系统的测试第66-71页
   ·测试环境第66-67页
   ·数据传输测试第67-68页
   ·服务器负载测试第68页
   ·快速启动测试第68-69页
   ·直播测试第69-70页
   ·小结第70-71页
第七章 结束语第71-72页
   ·研究成果总结第71页
   ·研究的局限性第71页
   ·未来的研究工作第71-72页
缩略语和术语第72-74页
参考文献第74-77页
作者在攻读硕士学位期间发表论文第77-78页
作者在攻读硕士学位期间参与科研与实践项目第78-79页
致谢第79-80页
作者简历第80-81页

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