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基于虚拟现实技术的切削加工机器人模型设计及加工仿真

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·引言第8页
   ·国内外数控机床发展概况第8-10页
     ·国外数控机床发展状况第8-9页
     ·国内数控机床发展状况第9-10页
   ·国内外工业机器人发展状况第10-12页
     ·国外工业机器人发展状况第10-11页
     ·国内工业机器人发展状况第11-12页
   ·本课题研究的意义及主要研究内容第12-14页
     ·数控机床和工业机器人存在的问题第12页
     ·本课题的意义第12页
     ·本文的主要内容及安排第12-14页
第二章 切削加工机器人模块化结构设计第14-32页
   ·引言第14页
   ·现有切削加工机器人的结构分析第14-15页
   ·切削加工机器人的可重构模块化设计第15-17页
     ·可重构模块化设计概述第15-16页
     ·切削加工机器人的可重构模块化设计第16-17页
   ·基于Pro/E的切削加工机器人模块化设计第17-20页
     ·Pro/E简介第17-18页
     ·切削加工机器人各个模块的设计第18-20页
   ·切削加工机器人的运动功能方案的设计方法第20-23页
     ·切削加工机器人运动功能的设计条件确定第20-22页
     ·运动功能方案的规划设计方法第22-23页
   ·切削加工机器人的总体结构方案设计第23页
   ·切削加工机器人的结构布局第23-24页
   ·切削加工机器人关键部件的设计第24-28页
     ·谐波传动第24-26页
     ·关节结构设计第26-27页
     ·立柱滑台的设计第27-28页
   ·新型切削加工机器人的刚性和误差分析第28-29页
     ·刚性分析第28-29页
     ·误差分析第29页
   ·用BP算法补偿定位误差的研究第29-31页
     ·概述第29页
     ·影响机器人定位误差的分析第29-30页
     ·定位误差补偿的神经网络模型第30-31页
   ·小结第31-32页
第三章 切削加工机器人数学模型的建立及运动学分析第32-39页
   ·引言第32页
   ·机器人运动学研究发展概况第32-33页
   ·基础知识第33-35页
     ·杆件关节的D-H表示法第33页
     ·杆件坐标变换及运动学方程第33-34页
     ·切削加工机器人齐次坐标变换第34-35页
     ·机器人运动学正逆解算第35页
   ·关联矩阵加工方法第35-38页
     ·机器人坐标变换过程的封闭性第35-36页
     ·切削加工机器人关联矩阵加工数学模型的建立第36-37页
     ·关联矩阵加工方法第37-38页
   ·小结第38-39页
第四章 切削加工机器人车铣平面加工方法研究第39-47页
   ·引言第39页
   ·车铣技术简介第39-40页
     ·车铣技术的发展历史和现状第39-40页
     ·车铣技术的特点第40页
   ·平面加工方法研究第40-46页
     ·加工表面形成方法第41-42页
     ·铣刀的选用第42页
     ·圆柱形铣刀加工平面的方法第42-44页
     ·端铣刀立铣加工平面的方法第44-46页
   ·小结第46-47页
第五章 切削加工机器人的虚拟现实建模及仿真第47-62页
   ·引言第47页
   ·VRML和JavaScript技术简介第47-51页
     ·VRML简介第47-50页
     ·JavaScript简介第50-51页
   ·VRML中建模及脚本动画的原理与方法第51-53页
     ·基于VRML的建模方法第51-52页
     ·VRML中脚本动画的原理与方法第52-53页
   ·仿真实例第53-61页
     ·端铣刀立铣加工平面的方法第53-55页
     ·仿真思路第55-56页
     ·在Pro/E中创建端铣刀立铣平面三维模型第56页
     ·VRML中的机器人三维模形第56-58页
     ·机器人的运动学编程第58-59页
     ·仿真演示第59-61页
   ·小结第61-62页
第六章 全文总结第62-64页
   ·全文总结第62页
   ·进一步的研究工作和展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士期间的研究成果及科研情况第67页

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