基于X3D的虚拟化学实验室研究与设计
第一章 综述 | 第1-16页 |
·研究目的及意义 | 第9-10页 |
·虚拟实验室在国内外的研究动态 | 第10-13页 |
·虚拟实验室应用于教育的特点 | 第13-15页 |
·本文的主要内容 | 第15-16页 |
第二章 计算机辅助教学与虚拟现实技术 | 第16-33页 |
·计算机辅助教育 | 第16-20页 |
·计算机辅助教学的发展 | 第16-18页 |
·学习理论的发展 | 第18-20页 |
·虚拟现实技术概述 | 第20-26页 |
·虚拟现实技术的发展 | 第21-22页 |
·虚拟现实三个“I”的特征 | 第22-24页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第24-26页 |
·虚拟现实技术与教育 | 第26-30页 |
·虚拟现实技术在教育领域中的应用 | 第26-28页 |
·虚拟现实技术应用于教育的优势 | 第28-30页 |
·虚拟现实技术对教学的影响 | 第30-33页 |
·教学观念的变化 | 第30-31页 |
·教学内容的变化 | 第31页 |
·教学手段的变化 | 第31-33页 |
第三章 虚拟化学实验室 | 第33-57页 |
·虚拟化学实验室模型 | 第33-35页 |
·用X3D 设计虚拟化学实验室 | 第35-42页 |
·从VRML 到X3D | 第35-37页 |
·可行性分析 | 第37-39页 |
·具体设计步骤 | 第39页 |
·面向对象的设计 | 第39-42页 |
·虚拟场景的建模 | 第42-44页 |
·虚拟场景的外观建模 | 第42-43页 |
·虚拟场景的行为建模 | 第43-44页 |
·虚拟化学实验室的动画技术 | 第44-50页 |
·视点动画 | 第44-46页 |
·插值器动画 | 第46-49页 |
·贴图动画 | 第49-50页 |
·虚拟化学实验室的音频技术 | 第50-53页 |
·虚拟场景的优化 | 第53-57页 |
·场景结构优化 | 第53-54页 |
·场景性能优化 | 第54-57页 |
第四章 虚拟化学实验室系统功能实现 | 第57-77页 |
·虚拟实验的仪器装配 | 第57-64页 |
·基于事件路由的交互机制 | 第57-58页 |
·传感器的交互功能 | 第58-59页 |
·“仪器装配”功能实现 | 第59-64页 |
·虚拟实验的信息监录 | 第64-72页 |
·信息的收集 | 第64-70页 |
·信息的存储 | 第70-72页 |
·虚拟实验的评测报告 | 第72-73页 |
·人性化的帮助系统 | 第73-75页 |
·虚拟实验的过程控制 | 第75-77页 |
第五章 结论 | 第77-80页 |
·系统功能特点及优点 | 第77-78页 |
·存在的主要问题与不足 | 第78页 |
·下一步研究工作重点与方向 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
攻读学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |