信息时代的展览建筑及展示空间设计理论研究
序言 | 第1-11页 |
第一章 展览建筑及其空间内涵的历史沿革 | 第11-18页 |
一、 展览建筑的内涵 | 第12-13页 |
二、 展览建筑的发展与沿革 | 第13-18页 |
1 早期博物馆的产生和发展 | 第13页 |
2 展览建筑的真正出场 | 第13-14页 |
3 展览建筑与现代主义 | 第14-15页 |
4 大众文化中的展览建筑 | 第15-16页 |
5 当代展览建筑的新发展 | 第16-18页 |
第二章 信息时代展览活动及其功能概念演变 | 第18-29页 |
一、 收藏功能的相对扩展与萎缩 | 第19-20页 |
二、 展览建筑功能的多元拓展 | 第20-21页 |
三、 展览活动的游戏性与消解性 | 第21-24页 |
四、 展览活动的互动性与参与性 | 第24-26页 |
五、 展览活动的移动性与临时性 | 第26-29页 |
第三章 信息时代展览建筑与展示空间的演化发展 | 第29-68页 |
一、 展览建筑与展示空间的概念变异 | 第30-45页 |
1 媒体中心概念的产生 | 第31-34页 |
2 展场与商场的结合 | 第34-39页 |
·mArt 空间形式 | 第35页 |
·mArt 的实践 | 第35-39页 |
3 公共展示空间的形成 | 第39-41页 |
4 虚拟展览建筑 | 第41-45页 |
·虚拟展览建筑及其成因 | 第41-42页 |
·虚拟展览建筑的构建 | 第42-43页 |
·虚拟展览建筑的实践 | 第43-45页 |
二、 展示空间与展览方式的演进 | 第45-56页 |
1 展品与展场的相互介入 | 第46-48页 |
2 展览空间的异质性 | 第48-49页 |
3 新媒体技术的影响 | 第49-52页 |
4 展览空间意义的阐释 | 第52-53页 |
5 虚拟空间与物理空间的结合 | 第53-56页 |
三、 展览建筑空间关系与构成方式的软化 | 第56-68页 |
1 空间功能的不确定性 | 第56-58页 |
2 “无效空间”的塑造 | 第58-59页 |
3 空间逻辑的软化 | 第59-63页 |
4 空间形态的软化 | 第63-65页 |
5 空间界面的软化与消隐 | 第65-68页 |
第四章 信息时代展览建筑城市功能的拓展 | 第68-75页 |
一、 改“旧”纳“新” | 第69-71页 |
二、 公共活动的广场 | 第71-72页 |
三、 城市活力的催化剂 | 第72-75页 |
第五章 信息时代展览建筑的创作手法 | 第75-100页 |
一、 “高技术”与 “智能化” | 第76-80页 |
1 展览建筑的高技手法及其软化 | 第77-78页 |
2 展览建筑的智能化 | 第78-80页 |
二、 混沌理论与动态构成的引入 | 第80-85页 |
1 混沌的内涵 | 第80-81页 |
2 折叠、流动、分形 | 第81-85页 |
三、 数字媒介与“活形态”的创作 | 第85-93页 |
1 “活形态”的提出 | 第85-86页 |
2 “活形态”的设计手法 | 第86-92页 |
3 展览建筑的实践案例分析 | 第92-93页 |
四、 当代艺术的启迪与融合 | 第93-100页 |
1 抽象表现主义与自动构思 | 第93-95页 |
2 极少主义与展览建筑的极简形态 | 第95-97页 |
3 波谱艺术与展览建筑的拼贴手法 | 第97-98页 |
4 观念艺术与展览建筑的意义表述 | 第98-100页 |
结语 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-104页 |
后记 | 第104页 |