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基于遥感数据的重点目标区三维重建系统及其关键技术研究

中文摘要第1页
中文关键词第2-3页
英文摘要第3页
英文关键词第3-4页
第一章 绪论第4-11页
 1.1 引言第4-6页
 1.2 真实场景三维建模技术综述第6-8页
 1.3 三维景观可视化技术的研究现状第8-9页
 1.4 GeoVRML——Web3D新进展第9-10页
 1.5 论文研究的主要内容第10-11页
第二章 Photogrammetry/CAD几何建模方法第11-20页
 2.1 CAD系统中三维实体模型的表达第11-12页
 2.2 传统CAD几何建模方法局限及改进第12-13页
 2.3 Photogrammetry/CAD几何建模方法第13-18页
 2.4 建模实验第18-20页
第三章 基于3DS MAX的三维场景重建工具第20-30页
 3.1 二次开发3DS MAX的基本方法第20-21页
 3.2 真实场景三维重建的方法及流程第21-25页
 3.3 场景数据组织与管理第25-26页
 3.4 建筑规划设计功能的设计实现第26-27页
 3.5 空间查询和交互操作第27-28页
 3.6 实验与结论第28-30页
第四章 基于Web的城市三维景观建模技术第30-39页
 4.1 网络三维技术——Web3D第30-32页
 4.2 虚拟现实建模语言VRML第32-34页
 4.3 基于VRML城市景观建模第34-36页
 4.4 GeoVRML的新增特性第36-37页
 4.5 实验与结论第37-39页
第五章 重点目标区遥感数据三维重建系统架构及若干技术分析第39-52页
 5.1 系统框架结构第39-42页
 5.2 系统模块化设计与实现第42-44页
 5.3 浏览器实时性要求及相关策略第44-46页
 5.4 场景数据引擎及关键技术第46-48页
 5.5 应用实例第48-52页
参考文献第52-54页

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