工程地质信息三维可视化关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·本课题研究的背景和意义 | 第10-11页 |
·地质可视化建模研究现状 | 第11-12页 |
·地质建模方法的研究现状 | 第11页 |
·地质建模软件的研究现状 | 第11-12页 |
·本文研究的主要内容 | 第12-14页 |
第二章 地质信息可视化关键技术概述 | 第14-19页 |
·可视化技术 | 第14-16页 |
·可视化技术介绍 | 第14-15页 |
·OpenGL 绘图技术 | 第15-16页 |
·虚拟现实技术 | 第16-17页 |
·数据库技术 | 第17-19页 |
第三章 三维地质建模相关理论 | 第19-30页 |
·三维地质建模概述 | 第19-22页 |
·三维地质建模 | 第19-20页 |
·三维地质建模技术难点 | 第20-21页 |
·三维地质建模体系结构 | 第21-22页 |
·空间数据的插值与拟合 | 第22-25页 |
·插值方法介绍 | 第22-25页 |
·插值方法的选择 | 第25页 |
·三维地质数据模型 | 第25-30页 |
·三维空间模型 | 第25-26页 |
·面模型 | 第26-28页 |
·体模型 | 第28页 |
·混合三维模型 | 第28-29页 |
·三维地质数据模型的选择 | 第29-30页 |
第四章 工程地质三维建模方法及实现 | 第30-41页 |
·基于钻孔数据的地层划分 | 第30-33页 |
·地层数据的来源 | 第30页 |
·地层划分 | 第30-33页 |
·建立多层DEM 模型 | 第33-35页 |
·单层地层面DEM 的建立 | 第33-34页 |
·DEM 地层面的相交处理 | 第34页 |
·构建三维地层模型 | 第34页 |
·特殊地质体的处理 | 第34-35页 |
·用 OpenGL 实现三维地质体的可视化 | 第35-38页 |
·MFC 中使用OpenGL 的关键步骤 | 第36-37页 |
·利用OpenGL 绘制三维地质模型 | 第37-38页 |
·工程地质三维模型的切割分析 | 第38-41页 |
·工程地质三维模型的切割技术 | 第38-39页 |
·三维地层可视化切割的实现 | 第39-41页 |
第五章 工程地质信息三维可视化系统的开发与应用 | 第41-67页 |
·系统分析与设计 | 第41-45页 |
·系统需求分析 | 第41-42页 |
·系统总体设计 | 第42-43页 |
·用户界面设计 | 第43-44页 |
·系统软硬件环境 | 第44-45页 |
·系统的开发实现 | 第45-54页 |
·工程地质信息三维可视化系统实现框架 | 第45-46页 |
·工程地质数据库的建立 | 第46-49页 |
·数据插值预处理 | 第49-50页 |
·三维地质体的可视化建模 | 第50-52页 |
·三维模型交互显示 | 第52页 |
·地质空间三维漫游 | 第52-53页 |
·三维地质模型的切割 | 第53-54页 |
·技术难点实现 | 第54-56页 |
·坐标的标准化 | 第54页 |
·二维屏幕坐标转化为三维世界坐标 | 第54页 |
·切割面方程的确定 | 第54-55页 |
·地质体的切割面的绘制 | 第55-56页 |
·OpenGL 显示列表 | 第56页 |
·图形特殊技术处理 | 第56-59页 |
·工程应用实例 | 第59-67页 |
·工程概况 | 第59-60页 |
·工程的地质条件 | 第60-62页 |
·系统功能 | 第62-67页 |
第六章 结论与展望 | 第67-69页 |
·结论 | 第67页 |
·展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |