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工程地质信息三维可视化关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·本课题研究的背景和意义第10-11页
   ·地质可视化建模研究现状第11-12页
     ·地质建模方法的研究现状第11页
     ·地质建模软件的研究现状第11-12页
   ·本文研究的主要内容第12-14页
第二章 地质信息可视化关键技术概述第14-19页
   ·可视化技术第14-16页
     ·可视化技术介绍第14-15页
     ·OpenGL 绘图技术第15-16页
   ·虚拟现实技术第16-17页
   ·数据库技术第17-19页
第三章 三维地质建模相关理论第19-30页
   ·三维地质建模概述第19-22页
     ·三维地质建模第19-20页
     ·三维地质建模技术难点第20-21页
     ·三维地质建模体系结构第21-22页
   ·空间数据的插值与拟合第22-25页
     ·插值方法介绍第22-25页
     ·插值方法的选择第25页
   ·三维地质数据模型第25-30页
     ·三维空间模型第25-26页
     ·面模型第26-28页
     ·体模型第28页
     ·混合三维模型第28-29页
     ·三维地质数据模型的选择第29-30页
第四章 工程地质三维建模方法及实现第30-41页
   ·基于钻孔数据的地层划分第30-33页
     ·地层数据的来源第30页
     ·地层划分第30-33页
   ·建立多层DEM 模型第33-35页
     ·单层地层面DEM 的建立第33-34页
     ·DEM 地层面的相交处理第34页
     ·构建三维地层模型第34页
     ·特殊地质体的处理第34-35页
   ·用 OpenGL 实现三维地质体的可视化第35-38页
     ·MFC 中使用OpenGL 的关键步骤第36-37页
     ·利用OpenGL 绘制三维地质模型第37-38页
   ·工程地质三维模型的切割分析第38-41页
     ·工程地质三维模型的切割技术第38-39页
     ·三维地层可视化切割的实现第39-41页
第五章 工程地质信息三维可视化系统的开发与应用第41-67页
   ·系统分析与设计第41-45页
     ·系统需求分析第41-42页
     ·系统总体设计第42-43页
     ·用户界面设计第43-44页
     ·系统软硬件环境第44-45页
   ·系统的开发实现第45-54页
     ·工程地质信息三维可视化系统实现框架第45-46页
     ·工程地质数据库的建立第46-49页
     ·数据插值预处理第49-50页
     ·三维地质体的可视化建模第50-52页
     ·三维模型交互显示第52页
     ·地质空间三维漫游第52-53页
     ·三维地质模型的切割第53-54页
   ·技术难点实现第54-56页
     ·坐标的标准化第54页
     ·二维屏幕坐标转化为三维世界坐标第54页
     ·切割面方程的确定第54-55页
     ·地质体的切割面的绘制第55-56页
     ·OpenGL 显示列表第56页
   ·图形特殊技术处理第56-59页
   ·工程应用实例第59-67页
     ·工程概况第59-60页
     ·工程的地质条件第60-62页
     ·系统功能第62-67页
第六章 结论与展望第67-69页
   ·结论第67页
   ·展望第67-69页
参考文献第69-72页
发表论文和参加科研情况说明第72-73页
致谢第73-74页

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