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趣味性在儿童药品广告中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·选题背景及研究意义第8-10页
     ·选题背景第8-10页
     ·研究的现实意义第10页
   ·本课题研究领域国内外的研究动态及发展趋势第10-12页
     ·儿童药品广告在国内的研究动态及发展趋势第10-11页
     ·儿童药品广告在国外的研究动态及发展趋势第11-12页
   ·趣味性的设计在国内外的发展概况第12-13页
     ·趣味性的设计在国内的发展概况第12页
     ·趣味性的设计在国外的发展概况第12-13页
   ·本课题采取的研究方案第13-14页
2 儿童药品广告概述第14-21页
   ·儿童药品广告的定义第14-15页
     ·儿童的定义第14页
     ·儿童广告的定义第14页
     ·儿童药品广告的含义第14-15页
   ·儿童药品广告设计的原则第15-16页
   ·儿童药品广告作用的两重性第16-17页
     ·儿童药品广告的积极作用第16-17页
     ·儿童药品广告的消极作用第17页
   ·儿童药品广告的投放媒介第17-21页
     ·平面媒介第18页
     ·电视媒介第18-19页
     ·网络媒介第19-20页
     ·3G 手机广告媒介第20-21页
3 趣味性设计的表现形式探索第21-25页
   ·趣味性设计的表现形式第21-23页
     ·产品设计中的趣味性第21页
     ·包装设计中的趣味性第21-22页
     ·宣传品设计中的趣味性第22-23页
   ·趣味性设计的价值第23-25页
4 趣味性儿童药品广告受众问卷调查第25-27页
   ·问卷调查分析第25页
   ·调查问卷总结第25-27页
5 趣味性在儿童药品广告中的应用探析第27-36页
   ·趣味性的视觉形象研究第27-31页
     ·儿童形象第27-28页
     ·动漫卡通第28-29页
     ·小动物第29页
     ·明星代言第29-31页
   ·趣味性的视觉语言研究第31-36页
     ·色彩方案的趣味性第31-32页
     ·广告语的趣味性第32-33页
     ·趣味性的音乐氛围第33-34页
     ·趣味性的故事情节第34-36页
6 趣味性儿童药品广告的设计表达第36-44页
   ·情感引导第36-38页
     ·母爱第36-37页
     ·父爱第37-38页
     ·友谊第38页
   ·情景再现第38-40页
     ·学习氛围第38-39页
     ·工作氛围第39页
     ·生活氛围第39-40页
   ·游戏引导第40-42页
     ·游戏场景第40-41页
     ·游戏互动第41页
     ·文字游戏第41-42页
   ·理性表达第42-44页
7 趣味性儿童药品广告的表现意义第44-47页
结语与展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-53页

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