基于二维正交图像的三维人头建模方法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·选题背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义及应用领域 | 第11-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-14页 |
| ·本文研究的目标及内容 | 第14-15页 |
| ·论文章节安排 | 第15-17页 |
| 第二章 一般标准化三维人脸模型 | 第17-34页 |
| ·人体头部生理结构 | 第17-20页 |
| ·常用标准化三维人脸模型概述 | 第20-21页 |
| ·Candide人脸网格模型 | 第21-33页 |
| ·Candide人脸网格模型的发展 | 第22-25页 |
| ·改进的Candide-3网格模型 | 第25-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 特定三维人头网格模型的生成 | 第34-49页 |
| ·人体头部特征点提取 | 第34-36页 |
| ·立体视觉理论 | 第34-35页 |
| ·三维信息重建 | 第35-36页 |
| ·建立人头网格 | 第36-45页 |
| ·正侧面人头图像的预处理 | 第36-38页 |
| ·模型全局变换 | 第38页 |
| ·基于形状单元(Shape Unit)的局部匹配 | 第38-43页 |
| ·模型分区域精确匹配 | 第43-45页 |
| ·模型插值优化 | 第45-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 纹理映射 | 第49-58页 |
| ·简单纹理拼接 | 第49-50页 |
| ·纹理图融合 | 第50-56页 |
| ·图像金字塔 | 第50-52页 |
| ·基于n*n低通滤波的迭代加深融合算法 | 第52-56页 |
| ·柱面投影 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 人头建模原型系统设计与实现 | 第58-69页 |
| ·开发与运行环境 | 第58页 |
| ·系统功能设计 | 第58-60页 |
| ·系统实现及实验结果 | 第60-68页 |
| ·网格模型建立 | 第61-65页 |
| ·纹理图的生成及映射 | 第65-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
| ·总结 | 第69页 |
| ·展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 硕士阶段参加的科研项目和发表的论文 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |