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基于二维正交图像的三维人头建模方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·选题背景第10-11页
   ·研究意义及应用领域第11-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·本文研究的目标及内容第14-15页
   ·论文章节安排第15-17页
第二章 一般标准化三维人脸模型第17-34页
   ·人体头部生理结构第17-20页
   ·常用标准化三维人脸模型概述第20-21页
   ·Candide人脸网格模型第21-33页
     ·Candide人脸网格模型的发展第22-25页
     ·改进的Candide-3网格模型第25-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 特定三维人头网格模型的生成第34-49页
   ·人体头部特征点提取第34-36页
     ·立体视觉理论第34-35页
     ·三维信息重建第35-36页
   ·建立人头网格第36-45页
     ·正侧面人头图像的预处理第36-38页
     ·模型全局变换第38页
     ·基于形状单元(Shape Unit)的局部匹配第38-43页
     ·模型分区域精确匹配第43-45页
   ·模型插值优化第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 纹理映射第49-58页
   ·简单纹理拼接第49-50页
   ·纹理图融合第50-56页
     ·图像金字塔第50-52页
     ·基于n*n低通滤波的迭代加深融合算法第52-56页
   ·柱面投影第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 人头建模原型系统设计与实现第58-69页
   ·开发与运行环境第58页
   ·系统功能设计第58-60页
   ·系统实现及实验结果第60-68页
     ·网格模型建立第61-65页
     ·纹理图的生成及映射第65-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69页
   ·展望第69-71页
参考文献第71-74页
硕士阶段参加的科研项目和发表的论文第74-75页
致谢第75页

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