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基于中间件的集群动画渲染系统设计与研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1.绪论第9-13页
   ·研究的背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状与发展趋势第10-11页
   ·本文所作的工作第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
2.集群动画渲染系统设计第13-37页
   ·集群渲染概述第13-14页
   ·系统的设计目标第14-16页
   ·系统总体设计第16-22页
   ·系统各个功能模块的设计第22-35页
   ·本章小结第35-37页
3.动画渲染系统中基于 JMS 的通信模块研究第37-55页
   ·集群动画渲染系统中的通信分析第37页
   ·消息中间件简介第37-42页
   ·集群动画渲染中的通信模块第42-45页
   ·通信模块的心跳检测算法的研究第45-50页
   ·通信模块的设计第50-54页
   ·本章小结第54-55页
4.集群动画渲染系统存储模块研究第55-73页
   ·集群动画渲染系统中的存储分析第55页
   ·动画渲染中的存储要求第55-56页
   ·NAS 和 SAN 两种网络存储技术介绍第56-58页
   ·集群动画系统存储模块的设计思想第58-61页
   ·文件名的映射第61-63页
   ·文件信息的存储第63-67页
   ·存储模块的设计与性能测试第67-72页
   ·本章小结第72-73页
5.总结第73-75页
   ·全文工作总结第73-74页
   ·存在不足之处及进一步的工作第74-75页
参考文献第75-79页
附录:攻读硕士期间发表的学术论文第79-81页
致谢第81-82页

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