三维形貌测量及显示技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·三维形貌测量技术概论 | 第9-13页 |
| ·三维形貌测量技术 | 第9-10页 |
| ·光学三维形貌测量方法 | 第10-13页 |
| ·基于结构光的三维形貌测量 | 第13页 |
| ·本论文主要内容 | 第13-15页 |
| 第二章 基于结构光的三维形貌测量基础理论 | 第15-24页 |
| ·光栅投影三维形貌测量方法 | 第15-20页 |
| ·直接三角法 | 第15-16页 |
| ·基于相位的三维形貌测量法 | 第16-17页 |
| ·相位法三维形貌测量原理 | 第17-20页 |
| ·相位测量法中的条纹相位解调 | 第20-21页 |
| ·相位测量轮廓术(PMP) | 第20-21页 |
| ·傅立叶变换轮廓术(FTP) | 第21页 |
| ·相位展开 | 第21-24页 |
| 第三章 测量三维形貌典型方法比较 | 第24-33页 |
| ·相移法理论基础 | 第24-25页 |
| ·实验模拟 | 第25-27页 |
| ·测量精度分析 | 第27-33页 |
| ·不同步数相移法对测量时间的影响 | 第27页 |
| ·测量系统噪声对物体高度测量的影响 | 第27-31页 |
| ·结构光频率对测量结果的影响 | 第31-33页 |
| 第四章 相移法三维形貌测量实验 | 第33-47页 |
| ·光栅投影三维形貌测量实验的硬件设计 | 第33-37页 |
| ·硬件平台 | 第33-37页 |
| ·实验的注意事项 | 第37页 |
| ·光栅投影三维形貌测量实验的软件设计 | 第37-41页 |
| ·图像采集的实现 | 第38-39页 |
| ·光栅投影与相移的实现 | 第39-41页 |
| ·应用光栅投影技术测量物体面形 | 第41-44页 |
| ·测量误差分析 | 第44-47页 |
| 第五章 基于OPENGL 的三维形貌显示方法 | 第47-60页 |
| ·OPENGL 概述 | 第47-49页 |
| ·常用的三维可视化技术 | 第47页 |
| ·OpenGL 的优势 | 第47-48页 |
| ·OpenGL 基本功能 | 第48-49页 |
| ·OPENGL 的工作流程 | 第49页 |
| ·OPENGL 变换 | 第49-50页 |
| ·平移、旋转、缩放 | 第49-50页 |
| ·投影变换 | 第50页 |
| ·基于OPENGL 的三维函数图形绘制 | 第50-60页 |
| ·OpenGL 绘图环境的设置 | 第50-52页 |
| ·三维图形绘制程序的实现 | 第52-60页 |
| 第六章 总结和展望 | 第60-62页 |
| ·工作总结 | 第60页 |
| ·展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |