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三维形貌测量及显示技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·引言第9页
   ·三维形貌测量技术概论第9-13页
     ·三维形貌测量技术第9-10页
     ·光学三维形貌测量方法第10-13页
   ·基于结构光的三维形貌测量第13页
   ·本论文主要内容第13-15页
第二章 基于结构光的三维形貌测量基础理论第15-24页
   ·光栅投影三维形貌测量方法第15-20页
     ·直接三角法第15-16页
     ·基于相位的三维形貌测量法第16-17页
     ·相位法三维形貌测量原理第17-20页
   ·相位测量法中的条纹相位解调第20-21页
     ·相位测量轮廓术(PMP)第20-21页
     ·傅立叶变换轮廓术(FTP)第21页
   ·相位展开第21-24页
第三章 测量三维形貌典型方法比较第24-33页
   ·相移法理论基础第24-25页
   ·实验模拟第25-27页
   ·测量精度分析第27-33页
     ·不同步数相移法对测量时间的影响第27页
     ·测量系统噪声对物体高度测量的影响第27-31页
     ·结构光频率对测量结果的影响第31-33页
第四章 相移法三维形貌测量实验第33-47页
   ·光栅投影三维形貌测量实验的硬件设计第33-37页
     ·硬件平台第33-37页
     ·实验的注意事项第37页
   ·光栅投影三维形貌测量实验的软件设计第37-41页
     ·图像采集的实现第38-39页
     ·光栅投影与相移的实现第39-41页
   ·应用光栅投影技术测量物体面形第41-44页
   ·测量误差分析第44-47页
第五章 基于OPENGL 的三维形貌显示方法第47-60页
   ·OPENGL 概述第47-49页
     ·常用的三维可视化技术第47页
     ·OpenGL 的优势第47-48页
     ·OpenGL 基本功能第48-49页
   ·OPENGL 的工作流程第49页
   ·OPENGL 变换第49-50页
     ·平移、旋转、缩放第49-50页
     ·投影变换第50页
   ·基于OPENGL 的三维函数图形绘制第50-60页
     ·OpenGL 绘图环境的设置第50-52页
     ·三维图形绘制程序的实现第52-60页
第六章 总结和展望第60-62页
   ·工作总结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-65页
发表论文和科研情况说明第65-66页
致谢第66-67页

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