| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| ·可视媒体概述 | 第12-13页 |
| ·多核处理器发展概述 | 第13-15页 |
| ·面向多核处理器的可视媒体并行加速的关键问题 | 第15-16页 |
| ·本文的组织结构和创新点 | 第16-20页 |
| 第2章 相关工作和基本理论 | 第20-33页 |
| ·本章引言 | 第20页 |
| ·可视媒体并行加速算法研究的发展 | 第20-22页 |
| ·可视媒体处理算法特点 | 第22-24页 |
| ·可视媒体并行加速算法分类 | 第24-27页 |
| ·面向多核体系结构的可视媒体并行加速系统 | 第27-32页 |
| ·面向对称多核处理器的可视媒体并行加速系统 | 第28-30页 |
| ·面向不对称多核处理器的可视媒体并行加速系统 | 第30-31页 |
| ·面向混合式多核处理器的可视媒体并行加速系统 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 基于混合式多核体系结构的光线跟踪并行处理算法 | 第33-47页 |
| ·本章引言 | 第33-34页 |
| ·混合式多核处理器cell/B.E | 第34-37页 |
| ·Cell/B.E的基本框架 | 第34-35页 |
| ·SPE的体系结构 | 第35-36页 |
| ·Cell/B.E.的本地存储与数据传输 | 第36-37页 |
| ·光线跟踪算法 | 第37-39页 |
| ·光线跟踪算法的特点 | 第37-38页 |
| ·光线跟踪算法的原理 | 第38页 |
| ·光线跟踪算法并行化的难点 | 第38-39页 |
| ·在Cell/B.E上的光线跟踪算法设计 | 第39-41页 |
| ·空间检索结构-KD树 | 第39页 |
| ·数据并行 | 第39-41页 |
| ·KD树的光线跟踪可并行性分析 | 第41页 |
| ·实现方法 | 第41-44页 |
| ·并行KD树在PPE和sPE上的实现 | 第41-42页 |
| ·在Cell/B.E.上实现光线跟踪的特殊点 | 第42-44页 |
| ·实验结果与分析 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 基于多核体系结构的多视点视频编解码并行处理算法 | 第47-75页 |
| ·本章引言 | 第47-49页 |
| ·多视点视频编解码算法可并行性分析 | 第49-58页 |
| ·多视点视频编解码的算法特点 | 第50-52页 |
| ·多视点视频编解码并行粒度选择 | 第52-53页 |
| ·静态调度多视点视频编解码可并行性分析 | 第53-58页 |
| ·自适应数据驱动的多视点视频编解码并行算法 | 第58-65页 |
| ·数据并行方法 | 第58-60页 |
| ·自适应的数据驱动并行调度算法 | 第60-61页 |
| ·在异构多核处理器上实现多视点视频编解码 | 第61-64页 |
| ·实验结果与分析 | 第64-65页 |
| ·基于对称多核体系结构的帧级启发式调度算法 | 第65-68页 |
| ·基于DAG的多视点视频编解码启发式算法设计 | 第66-67页 |
| ·帧级并行加速的多视点视频编解码算法设计 | 第67-68页 |
| ·实现与结果分析 | 第68页 |
| ·本章小结 | 第68-75页 |
| 第5章 面向多核体系结构的可视媒体启发式调度算法评估模型 | 第75-91页 |
| ·本章引言 | 第75-77页 |
| ·形式化表达 | 第77-80页 |
| ·可视媒体并行加速处理问题的形式化表达 | 第77-78页 |
| ·应用于多视点视频编解码 | 第78-80页 |
| ·利用有向无环图理论设计模型框架 | 第80-82页 |
| ·利用有向无环图理论设计启发式算法 | 第80页 |
| ·模型框架的设计 | 第80-82页 |
| ·模型框架的实现 | 第82-85页 |
| ·多视点视频编码模块 | 第82-83页 |
| ·多视点视频编解码的启发式调度模块 | 第83-84页 |
| ·多视点视频编解码的多核处理平台模块 | 第84-85页 |
| ·实验模拟性能与实际系统性能比较分析 | 第85-87页 |
| ·本章小结 | 第87-91页 |
| 第6章 高可并行性的多视点视频编码算法优化设计 | 第91-114页 |
| ·本章引言 | 第91-92页 |
| ·预测结构的发展及可并行性分析 | 第92-99页 |
| ·分级B帧的预测结构 | 第92-93页 |
| ·各视点独立编解码的预测结构 | 第93-95页 |
| ·在关键帧列引入视点间预测的预测结构 | 第95-97页 |
| ·所有帧都引入视点间预测的预测结构 | 第97页 |
| ·多视点视频编解码标准的预测结构改进 | 第97-99页 |
| ·标准预测结构分析 | 第99-100页 |
| ·基于3D视频的高并行性预测结构优化 | 第100-104页 |
| ·预测结构设计与可并行性分析 | 第100-103页 |
| ·实验结果 | 第103-104页 |
| ·基于自由视点视频的改进预测结构优化 | 第104-111页 |
| ·改进预测结构后的性能分析 | 第104-108页 |
| ·实验结果 | 第108-111页 |
| ·本章小结 | 第111-114页 |
| 第7章 总结与展望 | 第114-117页 |
| ·全文工作的总结 | 第114-115页 |
| ·未来工作的展望 | 第115-117页 |
| 参考文献 | 第117-123页 |
| 致谢 | 第123-124页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第124-126页 |