轻量级嵌入式Linux图形系统设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 图表目录 | 第8-9页 |
| 1 前言 | 第9-12页 |
| ·选题背景 | 第9-10页 |
| ·本文研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文组织 | 第11-12页 |
| 2 嵌入式系统和嵌入式GUI | 第12-22页 |
| ·嵌入式系统简介 | 第12-16页 |
| ·嵌入式系统概念 | 第12页 |
| ·嵌入式系统的特点 | 第12-13页 |
| ·Linux介绍 | 第13-15页 |
| ·主流嵌入式Linux系统 | 第15-16页 |
| ·嵌入式图形系统简介 | 第16-22页 |
| ·嵌入式图形系统概述 | 第16-17页 |
| ·常见嵌入式图形系统 | 第17-20页 |
| ·几种常见嵌入式GUI的比较 | 第20-22页 |
| 3 F-GUI总体框架设计 | 第22-26页 |
| ·F-GUI系统需求 | 第22-23页 |
| ·功能性 | 第22页 |
| ·效率性 | 第22-23页 |
| ·可移植性 | 第23页 |
| ·可定制性 | 第23页 |
| ·F-GUI系统总体架构设计 | 第23-26页 |
| ·F-GUI的分层视图 | 第23-24页 |
| ·输入输出接口层 | 第24页 |
| ·事件驱动消息机制 | 第24-25页 |
| ·窗口管理及各种控件 | 第25-26页 |
| 4 窗口系统与GDI | 第26-35页 |
| ·F-GUI窗口系统设计 | 第26-31页 |
| ·窗口系统的设计思路 | 第26-27页 |
| ·窗口系统相关数据结构 | 第27-28页 |
| ·窗口之间的关系 | 第28-29页 |
| ·Z序,剪切域和无效域 | 第29-30页 |
| ·窗口的创建与更新 | 第30-31页 |
| ·GDI设计 | 第31-35页 |
| ·F-GUI中的GDI概述 | 第31页 |
| ·位图对象 | 第31-32页 |
| ·字体对象 | 第32-33页 |
| ·画布 | 第33-35页 |
| 5 消息机制模块设计 | 第35-49页 |
| ·事件驱动消息机制概述 | 第35-38页 |
| ·事件驱动程序设计介绍 | 第35-36页 |
| ·事件驱动消息机制设计的难点和分层 | 第36-38页 |
| ·事件驱动消息机制设计与实现 | 第38-49页 |
| ·类Windows消息机制分析 | 第38-40页 |
| ·Reactor设计模式 | 第40-42页 |
| ·消息机制概要设计 | 第42-44页 |
| ·消息机制的具体实现 | 第44-46页 |
| ·事件源的序列化和同步 | 第46-49页 |
| 6 输入输出接口层 | 第49-57页 |
| ·图像输出模块设计 | 第49-53页 |
| ·GUI底层支持库 | 第49-50页 |
| ·Framebuffer显示原理 | 第50页 |
| ·Framebuffer驱动设计 | 第50-52页 |
| ·F-GUI显示模块实现 | 第52-53页 |
| ·输入模块设计 | 第53-57页 |
| ·Linux输入子系统 | 第53-55页 |
| ·F-GUI输入系统设计 | 第55-57页 |
| 7 系统测试 | 第57-63页 |
| ·嵌入式开发概述 | 第57-58页 |
| ·嵌入式系统的开发模式 | 第57-58页 |
| ·嵌入式系统的开发流程 | 第58页 |
| ·相关实验测试 | 第58-63页 |
| ·系统运行过程 | 第58-59页 |
| ·功能测试 | 第59-60页 |
| ·性能测试 | 第60-63页 |
| 8 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·总结 | 第63页 |
| ·展望 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文和参与项目情况 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69页 |