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虚拟化工场景加速绘制技术的研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·本文的研究目的和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·虚拟现实技术第10-11页
     ·加速绘制技术第11-12页
   ·本文的主要研究内容第12-14页
第二章 虚拟场景加速绘制技术的研究第14-22页
   ·可见性裁剪技术第14-16页
     ·背面裁剪第14-15页
     ·视锥体裁剪第15页
     ·遮挡裁剪第15-16页
   ·层次细节简化技术第16-17页
     ·细节简化的方法第16页
     ·层次选择的尺度第16-17页
   ·基于图像的加速技术第17-18页
     ·纹理映射技术第17页
     ·Billboards(布告板技术)第17-18页
     ·Imposters(精灵技术)第18页
   ·基于GPU 的加速绘制第18-22页
     ·GPU 的技术特点第18-19页
     ·GPU 的绘制流程第19-20页
     ·细节光照的GPU 加速第20-22页
第三章 虚拟化工场景的创建与交互实现第22-31页
   ·虚拟化工场景的创建第22-27页
     ·3DSMAX 中的基本建模方法第22-23页
     ·虚拟化工场景环境的建模第23-24页
     ·化工生产装置的建模第24-26页
     ·虚拟化工场景模型的集成第26-27页
   ·虚拟化工设备模型的优化第27-28页
   ·基于Virtools 的虚拟化工场景漫游与交互功能的实现第28-31页
     ·Virtools 开发平台的简介第28页
     ·虚拟化工场景开发流程第28-29页
     ·漫游与交互功能的实现第29-31页
第四章 虚拟化工设备着色器的设计与开发第31-41页
   ·虚拟化工设备着色器工作流程的设计第31-32页
   ·光照模型的选择第32-35页
   ·虚拟化工设备材质着色器的开发第35-41页
     ·材质与纹理的载入第35-37页
     ·着色器中结构体的定义第37页
     ·顶点着色器的开发第37-39页
     ·像素着色器的开发第39页
     ·技巧与渲染状态的选择第39-41页
第五章 加速绘制技术在精细化工厂三维仿真系统中的应用第41-55页
   ·精细化工厂三维仿真信息系统简介第41-43页
   ·虚拟化工场景中的可见性管理第43-46页
     ·视锥体裁剪技术的应用第43-45页
     ·场景的分块调度管理第45-46页
   ·基于Virtools 平台下的LOD 技术应用第46-50页
     ·虚拟化工场景LOD 简化方式的选择第47-48页
     ·四种LOD 技术的应用第48-50页
   ·基于法线贴图的凹凸映射技术的应用第50-52页
   ·虚拟化工场景中多分辨率纹理的应用及改进第52-55页
结论第55-56页
参考文献第56-59页
发表文章目录第59-60页
致谢第60-62页
详细摘要第62-68页

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