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基于CUDA的接触碰撞问题的并行算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·引言第12页
   ·接触碰撞有限元单元法研究现状第12-14页
     ·接触碰撞问题积分格式的选择第12-13页
     ·接触搜索算法第13页
     ·接触力算法第13-14页
   ·接触碰撞并行计算的研究现状第14-16页
     ·并行计算平台的发展第14-15页
     ·并行计算的软件开发环境第15页
     ·基于 CUDA 的并行计算技术第15页
     ·接触碰撞有限元的并行计算第15-16页
   ·本文的主要工作第16-18页
第二章 接触碰撞问题的有限单元法第18-36页
   ·引言第18页
   ·接触碰撞问题的基本描述第18-20页
     ·接触面条件第18-19页
     ·接触状态定解条件和校核条件第19-20页
   ·有限元模型的离散第20-32页
     ·三角形壳单元节点内力的计算第20-27页
     ·全局坐标系与局部坐标系的变换第27-29页
     ·质量矩阵的形成第29-30页
     ·非线性有限元的求解方法第30页
     ·数值算例第30-32页
   ·接触碰撞问题的有限元求解第32-35页
     ·瞬态分析问题的求解方法第32-33页
     ·全Lagrange 格式下的有限元方程的显式求解第33-34页
     ·数值算例第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 接触搜索和接触力的计算第36-50页
   ·引言第36页
   ·接触搜索的基本描述第36-37页
   ·接触搜索过程第37-39页
     ·全局搜索算法第37-38页
     ·局部搜索算法第38-39页
   ·位码算法在全局接触搜索中的应用第39-42页
     ·立方格的构造第39-40页
     ·链表的构造第40-41页
     ·全局搜索的执行第41-42页
   ·点面算法在局部接触搜索中的应用第42-43页
   ·接触力计算方法概述第43-45页
     ·拉格朗日乘子法第43-44页
     ·罚函数法第44-45页
   ·防御节点法计算接触力第45-49页
     ·法向接触力计算第46-49页
     ·摩擦力的计算第49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 瞬态分析问题有限元求解的并行实现第50-66页
   ·引言第50页
   ·基于CUDA 的并行计算环境第50-53页
     ·基于 CUDA 的并行计算特点及适用性第50-52页
     ·基于 CUDA 的并行计算环境的搭建与配置第52-53页
   ·CUDA 的编程模型及优化方法第53-56页
     ·CUDA 的编程模型第53-55页
     ·CUDA 程序的执行配置第55-56页
     ·CUDA 程序的优化方法第56页
   ·并行计算的评价指标第56-57页
   ·接触碰撞问题的并行算法描述第57-61页
     ·接触碰撞问题并行性分析第58页
     ·接触碰撞问题并行实施方案第58-61页
   ·数值算例第61-65页
   ·小结第65-66页
第五章 并行分析程序的可视化设计第66-73页
   ·引言第66页
   ·软件模块化设计第66-67页
   ·PFEA 并行分析前处理程序的设计第67-72页
     ·基于对话框的PFEA 程序框架的搭建第67-68页
     ·PFEA 主界面的设计第68-72页
   ·小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
   ·本文的主要工作第73-74页
   ·进一步工作展望第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第79页

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