基于移动终端察哈尔文化传播系统设计与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第7页 |
1.2 国内外研究现状 | 第7-8页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第8-9页 |
1.4 论文的组织架构 | 第9-10页 |
2 所用主要技术介绍 | 第10-14页 |
2.1 MVC架构 | 第10-11页 |
2.2 UML建模语言 | 第11-12页 |
2.3 Virtools技术介绍 | 第12-13页 |
2.4 SQlite数据库 | 第13页 |
2.5 本章小结 | 第13-14页 |
3 系统需求分析 | 第14-24页 |
3.1 察哈尔文化发展与用户需求分析 | 第14-15页 |
3.1.1 文化发展需求 | 第14-15页 |
3.1.2 用户需求 | 第15页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第15-21页 |
3.2.1 系统管理 | 第15-17页 |
3.2.2 察哈尔文化数字化资源管理 | 第17-18页 |
3.2.3 数字博物馆管理 | 第18-20页 |
3.2.4 察哈尔文化活动管理 | 第20-21页 |
3.3 系统非功能性需求分析 | 第21-23页 |
3.3.1 系统性能需求 | 第21-22页 |
3.3.2 安全性 | 第22页 |
3.3.3 模块化与集成化需求 | 第22-23页 |
3.4 本章小结 | 第23-24页 |
4 系统详细设计 | 第24-45页 |
4.1 察哈尔文化传播系统设计原则 | 第24-25页 |
4.1.1 系统设计原则 | 第24页 |
4.1.2 数据库设计原则 | 第24-25页 |
4.2 系统总体架构的设计 | 第25页 |
4.3 系统网络拓扑结构设计 | 第25-27页 |
4.4 系统功能模块的详细设计 | 第27-40页 |
4.4.1 系统管理模块详细设计 | 第28-31页 |
4.4.2 察哈尔文化数字化资源管理模块详细设计 | 第31-34页 |
4.4.3 数字博物馆管理模块详细设计 | 第34-37页 |
4.4.4 察哈尔文化活动管理模块详细设计 | 第37-40页 |
4.5 数据库的概念结构设计 | 第40-44页 |
4.5.1 数据逻辑结构的设计 | 第40页 |
4.5.2 数据物理结构的设计 | 第40-44页 |
4.6 本章小结 | 第44-45页 |
5 系统实现 | 第45-61页 |
5.1 系统开发环境 | 第45-46页 |
5.2 系统管理模块实现 | 第46-50页 |
5.3 察哈尔文化数字化资源管理模块实现 | 第50-55页 |
5.4 数字博物馆管理模块实现 | 第55-58页 |
5.5 察哈尔文化活动管理模块实现 | 第58-60页 |
5.6 本章小结 | 第60-61页 |
6 系统测试 | 第61-66页 |
6.1 系统测试方法 | 第61页 |
6.2 察哈尔文化传播系统测试工具 | 第61-62页 |
6.3 察哈尔文化传播系统功能测试 | 第62-64页 |
6.4 察哈尔文化传播系统性能测试 | 第64-65页 |
6.5 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |