基于Web的3D模型浏览与交互系统
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 研究现状 | 第9-10页 |
1.3 研究目标及内容 | 第10-11页 |
1.4 章节安排 | 第11-12页 |
第2章 Web3D关键技术 | 第12-21页 |
2.1 HTML5技术 | 第12-13页 |
2.2 WebGL技术 | 第13-14页 |
2.2.1 WebGL简介 | 第13-14页 |
2.2.2 WebGL坐标系统 | 第14页 |
2.3 Three.js | 第14-18页 |
2.3.1 场景构建 | 第15-16页 |
2.3.2 几何体与材质 | 第16-17页 |
2.3.3 外部模型的导入 | 第17-18页 |
2.4 JavaScript | 第18-19页 |
2.5 Tomcat | 第19页 |
2.6 本章小结 | 第19-21页 |
第3章 系统设计 | 第21-31页 |
3.1 需求分析 | 第21页 |
3.2 系统结构设计 | 第21-22页 |
3.3 系统布局设计 | 第22-23页 |
3.4 系统功能 | 第23页 |
3.5 系统接口设计 | 第23-27页 |
3.6 数据库设计 | 第27-29页 |
3.6.1 总体构想 | 第27-28页 |
3.6.2 用户表 | 第28页 |
3.6.3 平台表 | 第28页 |
3.6.4 模型总表 | 第28-29页 |
3.6.5 模型详表 | 第29页 |
3.6.6 状态表 | 第29页 |
3.7 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 系统的实现 | 第31-43页 |
4.1 系统主界面的实现 | 第31页 |
4.2 主要算法的实现 | 第31-33页 |
4.2.1 BSP分割算法 | 第31-32页 |
4.2.2 动画模型算法 | 第32-33页 |
4.3 主要功能的实现 | 第33-42页 |
4.3.1 注册与登录功能 | 第33页 |
4.3.2 导入导出功能 | 第33-34页 |
4.3.3 模型操作功能 | 第34-40页 |
4.3.4 渲染功能 | 第40页 |
4.3.5 模型加载与上传功能 | 第40-41页 |
4.3.6 信息存储与显示功能 | 第41-42页 |
4.4 本章小结 | 第42-43页 |
第5章 实验分析 | 第43-52页 |
5.1 实验环境 | 第43页 |
5.2 渲染比较 | 第43-44页 |
5.3 功能测试 | 第44-49页 |
5.4 性能测试 | 第49-51页 |
5.5 本章小结 | 第51-52页 |
第6章 总结与展望 | 第52-53页 |
6.1 总结 | 第52页 |
6.2 展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第56页 |