摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-10页 |
1.1.1 GPU上同步问题的研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.1.2 图匹配方法的研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 同步问题的研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 图匹配方法的研究现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关理论知识与技术 | 第15-25页 |
2.1 图论的相关定义 | 第15-16页 |
2.2 图数据的分类及匹配 | 第16-18页 |
2.2.1 图数据的分类 | 第16-17页 |
2.2.2 图匹配的分类 | 第17-18页 |
2.3 GPU平台及CUDA | 第18-22页 |
2.3.1 GPU平台 | 第19-20页 |
2.3.2 CUDA | 第20-22页 |
2.4 GPU上的并行计算 | 第22-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 GPU上线程块间同步机制 | 第25-39页 |
3.1 现有同步方法及存在的问题 | 第25-26页 |
3.1.1 原子操作 | 第25-26页 |
3.1.2 CPU协助的同步方案 | 第26页 |
3.2 单源最短路径问题及Delta-stepping算法 | 第26-29页 |
3.2.1 单源最短路径 | 第26-27页 |
3.2.2 Delta-stepping算法及其改进 | 第27-29页 |
3.3 GPU线程块间宽松同步机制 | 第29-31页 |
3.3.1 信号量机制 | 第29-30页 |
3.3.2 宽松度的选取 | 第30-31页 |
3.4 实验与分析 | 第31-38页 |
3.4.1 实验环境 | 第31-32页 |
3.4.2 实验数据 | 第32-33页 |
3.4.3 实验结果与分析 | 第33-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 基于图编辑距离的图匹配方法研究 | 第39-59页 |
4.1 引言 | 第39-41页 |
4.1.1 图编辑距离 | 第39-40页 |
4.1.2 置换矩阵的引入及其含义 | 第40-41页 |
4.2 基于枚举的图匹配 | 第41-49页 |
4.2.1 串行枚举图匹配 | 第41-44页 |
4.2.2 并行枚举图匹配 | 第44-49页 |
4.3 基于EM的图匹配方法 | 第49-58页 |
4.3.1 串行EM图匹配 | 第49-54页 |
4.3.2 并行EM图匹配 | 第54-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 基于相似性矩阵的图匹配方法研究 | 第59-66页 |
5.1 引言 | 第59-60页 |
5.1.1 相似性矩阵 | 第59页 |
5.1.2 QR分解 | 第59-60页 |
5.2 基于KM-consR的图匹配方法 | 第60-65页 |
5.2.1 串行KM-consR图匹配 | 第60-62页 |
5.2.2 并行KM-consR图匹配 | 第62-63页 |
5.2.3 比对分析 | 第63-65页 |
5.3 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 总结 | 第66-67页 |
6.2 展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第73页 |