| 摘要 | 第1-11页 |
| ABSTRACT | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-19页 |
| ·课题背景 | 第13-16页 |
| ·研究背景和课题来源 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-16页 |
| ·课题研究面临的主要技术问题 | 第16页 |
| ·课题研究意义及目标 | 第16-17页 |
| ·本文主要工作及创新 | 第17-18页 |
| ·论文结构 | 第18-19页 |
| 第二章 海战场雷达训练模拟系统概述 | 第19-29页 |
| ·海战场雷达训练模拟系统框架 | 第19-20页 |
| ·海战场雷达训练模拟系统结构 | 第20页 |
| ·海战场雷达训练模拟系统组成 | 第20页 |
| ·相关概念 | 第20-22页 |
| ·海战场 | 第20-21页 |
| ·想定 | 第21页 |
| ·想定系统 | 第21-22页 |
| ·导调 | 第22页 |
| ·相关技术 | 第22-27页 |
| ·高层体系结构(HLA) | 第23-25页 |
| ·运行支撑环境RTI | 第25-26页 |
| ·高性能分布式交互仿真运行支撑平台StarLink | 第26-27页 |
| ·雷达训练模拟分系统概述 | 第27-28页 |
| ·雷达装备操作训练 | 第27-28页 |
| ·雷达对抗训练 | 第28页 |
| ·指控系统训练 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 海战场想定生成与控制关键技术研究 | 第29-44页 |
| ·海战场想定生成与控制系统框架 | 第29-34页 |
| ·想定生成系统研究现状 | 第30页 |
| ·基于二维海图的想定生成与控制系统框架及其特点 | 第30-32页 |
| ·层次式的想定数据结构 | 第32-34页 |
| ·分布式想定开发技术研究 | 第34-40页 |
| ·分布式想定开发技术研究现状 | 第34-35页 |
| ·想定生成系统分析 | 第35-36页 |
| ·基于数据库冲突检测机制的分布式想定开发模式 | 第36-37页 |
| ·分布式想定重组技术研究 | 第37-40页 |
| ·盟员远程部署技术研究 | 第40-43页 |
| ·盟员部署研究现状 | 第40-41页 |
| ·基于C/S 模式的盟员远程部署管理模式 | 第41页 |
| ·盟员远程部署信息 | 第41页 |
| ·盟员远程部署流程 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 海战场想定生成与控制系统的设计与实现 | 第44-63页 |
| ·系统设计思想及主要功能 | 第44-46页 |
| ·设计思想 | 第44页 |
| ·设计目标 | 第44页 |
| ·设计要求 | 第44-45页 |
| ·设计原则 | 第45页 |
| ·实现的主要功能 | 第45-46页 |
| ·体系结构和各模块的功能 | 第46-48页 |
| ·系统功能设计 | 第48-58页 |
| ·态势设置模块 | 第48-51页 |
| ·二维态势显示模块 | 第51-52页 |
| ·进程控制模块 | 第52-53页 |
| ·系统命令及状态监视模块 | 第53-54页 |
| ·动态兵力调整模块 | 第54-56页 |
| ·RTI 接口模块 | 第56-57页 |
| ·盟员部署模块 | 第57-58页 |
| ·数据库设计 | 第58-62页 |
| ·模块组成和功能 | 第58-59页 |
| ·数据库体系结构 | 第59页 |
| ·数据库组成和功能 | 第59-60页 |
| ·数据库表和结构设计 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第五章 海战场想定生成与控制系统测试 | 第63-74页 |
| ·系统功能测试 | 第63-71页 |
| ·测试用例说明 | 第63-64页 |
| ·测试内容 | 第64-65页 |
| ·测试结果 | 第65-71页 |
| ·系统使用性能测试 | 第71-73页 |
| ·分布式想定开发性能测试 | 第72页 |
| ·盟员远程部署性能测试 | 第72-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第六章 结束语 | 第74-76页 |
| ·全文工作总结 | 第74-75页 |
| ·工作展望 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第81页 |