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基于Java 3D的三维人体静态建模技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-19页
   ·课题背景第8-9页
   ·国内外研究现状第9-15页
     ·人体数据的获取方法第9-11页
     ·人体建模技术第11-14页
     ·Java 3D 与其它三维开发技术比较第14-15页
   ·本文的主要工作及意义第15-17页
     ·基于Poser 的服装用人体模型构造方法介绍第16-17页
     ·基于可视化人体数据集切片数据的人体头部模型建模方法介绍第17页
   ·本文的组织结构第17-19页
2 基于Poser 的服装用三维人体模型构造方法第19-29页
   ·数据文件的读取和数据处理第19-22页
   ·Java 3D 下人体模型的建立第22-24页
   ·程序实现及实验结果第24-28页
     ·程序实现第24-26页
     ·实验结果第26-28页
   ·本章小结第28-29页
3 可视化人体数据集数据准备第29-36页
   ·可视化人体数据集介绍第29-30页
   ·人体切片图像处理第30-32页
   ·数据准备第32-35页
     ·像素坐标值归一化处理第33-34页
     ·Index 值重算第34-35页
   ·本章小结第35-36页
4 三维人体头部模型建立第36-50页
   ·Java 3D 下顶点筛选及轮廓线形成第36-38页
     ·轮廓顶点稀疏第36-37页
     ·轮廓线形成第37-38页
   ·Java 3D 下二维轮廓线重构三维形体第38-49页
     ·凸轮廓线间的三维形体重构第39-44页
     ·凹轮廓线间三维形体重构第44-47页
     ·Java 3D 下基于改进的最短对角线算法轮廓拼接实现第47-49页
   ·本章小结第49-50页
5 总结与展望第50-52页
   ·工作总结第50-51页
   ·工作展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页
附录第56页

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