摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-19页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-15页 |
·人体数据的获取方法 | 第9-11页 |
·人体建模技术 | 第11-14页 |
·Java 3D 与其它三维开发技术比较 | 第14-15页 |
·本文的主要工作及意义 | 第15-17页 |
·基于Poser 的服装用人体模型构造方法介绍 | 第16-17页 |
·基于可视化人体数据集切片数据的人体头部模型建模方法介绍 | 第17页 |
·本文的组织结构 | 第17-19页 |
2 基于Poser 的服装用三维人体模型构造方法 | 第19-29页 |
·数据文件的读取和数据处理 | 第19-22页 |
·Java 3D 下人体模型的建立 | 第22-24页 |
·程序实现及实验结果 | 第24-28页 |
·程序实现 | 第24-26页 |
·实验结果 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 可视化人体数据集数据准备 | 第29-36页 |
·可视化人体数据集介绍 | 第29-30页 |
·人体切片图像处理 | 第30-32页 |
·数据准备 | 第32-35页 |
·像素坐标值归一化处理 | 第33-34页 |
·Index 值重算 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
4 三维人体头部模型建立 | 第36-50页 |
·Java 3D 下顶点筛选及轮廓线形成 | 第36-38页 |
·轮廓顶点稀疏 | 第36-37页 |
·轮廓线形成 | 第37-38页 |
·Java 3D 下二维轮廓线重构三维形体 | 第38-49页 |
·凸轮廓线间的三维形体重构 | 第39-44页 |
·凹轮廓线间三维形体重构 | 第44-47页 |
·Java 3D 下基于改进的最短对角线算法轮廓拼接实现 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
5 总结与展望 | 第50-52页 |
·工作总结 | 第50-51页 |
·工作展望 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
附录 | 第56页 |