| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 课题来源及研究的背景和意义 | 第9-10页 |
| 1.1.1 课题来源 | 第9页 |
| 1.1.2 研究的背景和意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外相关研究现状及分析 | 第10-13页 |
| 1.2.1 有限元分析软件模块化设计的研究现状 | 第10-12页 |
| 1.2.2 基于GPU高性能并行计算研究现状 | 第12-13页 |
| 1.3 本文的主要内容 | 第13-15页 |
| 第2章 异构平台非线性软件模块化设计 | 第15-39页 |
| 2.1 引言 | 第15页 |
| 2.2 非线性有限元基本原理与软件模块划分 | 第15-17页 |
| 2.3 基于CPU平台结构非线性软件有限元模型模块化 | 第17-28页 |
| 2.3.1 有限元域类的设计与实现 | 第17-19页 |
| 2.3.2 节点类设计与实现 | 第19-20页 |
| 2.3.3 单元类的设计与实现 | 第20-22页 |
| 2.3.4 材料类的设计与实现 | 第22-25页 |
| 2.3.5 截面类设计与实现 | 第25-27页 |
| 2.3.6 高斯点类设计与实现 | 第27-28页 |
| 2.4 基于异构平台的分析模块设计与实现 | 第28-35页 |
| 2.4.1 异构平台的设计 | 第29-30页 |
| 2.4.2 求解器类设计 | 第30-33页 |
| 2.4.3 系统方程类设计 | 第33-35页 |
| 2.5 框架扩展性设计以及扩展性能测试 | 第35-36页 |
| 2.6 软件正确性验证 | 第36-38页 |
| 2.7 本章小结 | 第38-39页 |
| 第3章 可视化模块及前处理接口设计 | 第39-59页 |
| 3.1 引言 | 第39页 |
| 3.2 前处理接口设计 | 第39-46页 |
| 3.2.1 节点信息提取 | 第42页 |
| 3.2.2 单元信息提取 | 第42-44页 |
| 3.2.3 集合信息提取 | 第44页 |
| 3.2.4 截面信息提取 | 第44-45页 |
| 3.2.5 边界条件信息提取 | 第45-46页 |
| 3.2.6 荷载信息提取 | 第46页 |
| 3.2.7 分析步信息提取 | 第46页 |
| 3.3 基于Qt的可视化界面设计 | 第46-51页 |
| 3.3.1 可视化界面菜单栏设计 | 第47-49页 |
| 3.3.2 可视化界面工具栏设计 | 第49页 |
| 3.3.3 可视化图形显示窗口设计 | 第49-50页 |
| 3.3.4 可视化界面整体布局 | 第50-51页 |
| 3.4 基于VTK的图形交互设计 | 第51-54页 |
| 3.4.1 模型显示设计 | 第51-53页 |
| 3.4.2 世界坐标系显示 | 第53-54页 |
| 3.4.3 交互器模块设计 | 第54页 |
| 3.5 模型文件读取与可视化系统结果正确性验证 | 第54-58页 |
| 3.6 本章小结 | 第58-59页 |
| 第4章 基于异构平台非线性软件加速性能测试 | 第59-69页 |
| 4.1 引言 | 第59页 |
| 4.2 软件扩展性能测试 | 第59-65页 |
| 4.2.1 单元扩展性能测试 | 第59-64页 |
| 4.2.2 求解器扩展性能测试 | 第64-65页 |
| 4.3 基于异构平台梁柱结构静力弹性分析 | 第65-68页 |
| 4.4 本章小结 | 第68-69页 |
| 结论 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 致谢 | 第75页 |