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一种用于三维形貌测量衍射光学元件的设计

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 国外研究现状第13-14页
    1.4 论文主要内容及结构安排第14页
    1.5 本章小结第14-15页
第二章 三维测量方法概述第15-23页
    2.1 被动三维测量技术第16-17页
        2.1.1 双目视觉测量法第16-17页
        2.1.2 聚焦/离焦测量法第17页
    2.2 主动三维测量技术第17-20页
        2.2.1 飞行时间法第18页
        2.2.2 莫尔轮廓术第18-19页
        2.2.3 相位测量轮廓术第19-20页
        2.2.4 傅里叶变换轮廓术第20页
    2.3 结构光投影法具体分类第20-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 衍射光学元件第23-35页
    3.1 标量衍射理论第23-26页
    3.2 常用设计算法介绍第26-31页
        3.2.1 遗传算法第26-27页
        3.2.2 模拟退火算法第27-29页
        3.2.3 GS算法第29-31页
    3.3 GS算法设计衍射光学元件模拟第31-33页
    3.4 本章小结第33-35页
第四章 基于液晶空间光调制器的成像检验第35-41页
    4.1 液晶空间光调制器成像效果第35-36页
    4.2 液晶空间光调制器衍射特性第36-38页
    4.3 基于液晶空间光调制器衍射特点的优化第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
第五章 衍射光学元件实验设计第41-55页
    5.1 衍射光学元件参数影响分析第41-46页
    5.2 量化数学模型第46页
    5.3 量化对衍射效率的影响第46-48页
    5.4 实验设计第48-53页
    5.5 本章小结第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 工作总结第55-56页
    6.2 展望与后续研究方向第56-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-63页
附录第63页

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