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基于产业融合视角对我国体育动漫产业发展的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
1 前言第11-31页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究现状第13-31页
        1.3.1 相关概念研究第13-19页
        1.3.2 关于体育产业的发展第19-23页
        1.3.3 关于动漫产业的发展第23-27页
        1.3.4 关于体育产业和动漫产业结合的研究第27-29页
        1.3.5 关于产业融合相关研究第29-31页
2 研究对象与研究方法第31-33页
    2.1 研究对象第31页
    2.2 研究方法第31-33页
        2.2.1 文献法第31页
        2.2.2 调查法第31页
        2.2.3 逻辑法第31-33页
3 研究结果与分析第33-57页
    3.1 体育动漫产业的归属分析第33-34页
    3.2 产业融合的相关理论第34-37页
        3.2.1 产业融合的动因及条件第34-35页
        3.2.2 产业融合的途径第35-36页
        3.2.3 产业融合的功能效应第36-37页
    3.3 我国体育动漫产业的形成第37-40页
        3.3.1 体育产业和动漫产业融合的必要性第37-38页
        3.3.2 体育产业和动漫产业融合的可行性第38-39页
        3.3.3 体育动漫产业产生的的过程第39-40页
    3.4 我国体育动漫产业的发展现状第40-48页
        3.4.1 我国体育动漫产业发展概况第40-42页
        3.4.2 我国体育动漫产业发展的影响因素与发展机遇第42-44页
        3.4.3 我国体育动漫产业的功能价值第44-48页
    3.5 我国体育动漫产业发展中存在的问题及对策第48-57页
        3.5.1 我国体育动漫产业发展中存在的问题第48-52页
        3.5.2 我国体育动漫产业发展中存在问题的解决策略第52-57页
4 结论与建议第57-61页
    4.1 结论第57-58页
    4.2 建议第58-61页
参考文献第61-69页
附录第69-71页
致谢第71-72页

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