摘要 | 第6-8页 |
abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第13-14页 |
1.2 研究现状分析 | 第14-16页 |
1.2.1 牵引供电虚拟仿真培训研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 研究现状综合分析 | 第15-16页 |
1.3 本文的研究目标和内容 | 第16-17页 |
1.3.1 研究目标 | 第16页 |
1.3.2 主要研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文章节安排 | 第17-18页 |
第2章 系统开发技术及相关工具 | 第18-22页 |
2.1 开发技术及相关工具 | 第18-21页 |
2.1.1 Unity3D | 第18-19页 |
2.1.2 MicrosoftHoloLens | 第19页 |
2.1.3 Lambert与HalfLambert模型 | 第19-21页 |
2.2 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 系统总体设计方案 | 第22-29页 |
3.1 总体设计方案 | 第22-28页 |
3.1.1 系统需求分析 | 第22-23页 |
3.1.2 系统设计原则 | 第23-24页 |
3.1.3 系统总体设计 | 第24-25页 |
3.1.4 系统功能结构设计 | 第25-28页 |
3.2 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 牵引供电三维虚拟实训系统实现 | 第29-73页 |
4.1 牵引供电三维培训仿真系统 | 第29-32页 |
4.1.1 三维培训仿真系统架构 | 第29-31页 |
4.1.2 三维场景模型组织 | 第31-32页 |
4.2 牵引供电任务脚本编辑系统 | 第32-48页 |
4.2.1 任务脚本编辑系统架构 | 第32-33页 |
4.2.2 用户交互设计 | 第33-35页 |
4.2.3 多层架构系统设计 | 第35-42页 |
4.2.3.1 模型(Model)层实现 | 第35-36页 |
4.2.3.2 视图模型(ViewModel)层实现 | 第36-38页 |
4.2.3.3 视图(View)层实现 | 第38-40页 |
4.2.3.4 服务接口(IService)层实现 | 第40-41页 |
4.2.3.5 服务(Service)层实现 | 第41-42页 |
4.2.4 数据通信机制设计 | 第42-45页 |
4.2.5 数据库设计 | 第45-48页 |
4.2.5.1 数据库概念结构设计 | 第45-46页 |
4.2.5.2 数据库逻辑结构设计 | 第46-48页 |
4.3 牵引供电三维场景与模型编辑系统 | 第48-70页 |
4.3.1 三维场景与模型编辑系统架构 | 第48-49页 |
4.3.2 用户交互设计 | 第49-50页 |
4.3.3 三维场景与模型编辑系统关键技术研究 | 第50-59页 |
4.3.3.1 三维模型加载模块 | 第50-51页 |
4.3.3.2 三维场景动态加载模块 | 第51-52页 |
4.3.3.3 摄像机控制模块 | 第52-54页 |
4.3.3.4 模型边缘高光渲染模块 | 第54-55页 |
4.3.3.5 新建三维模型模块 | 第55-57页 |
4.3.3.6 系统状态提示模块 | 第57-59页 |
4.3.4 接触网参数化建模仿真技术研究 | 第59-68页 |
4.3.4.1 接触网静态平衡找形计算 | 第60-62页 |
4.3.4.2 接触网三维模型构建流程 | 第62-63页 |
4.3.4.3 接触网三维模型构造与计算 | 第63-68页 |
4.3.5 数据库设计 | 第68-70页 |
4.3.5.1 数据库概念结构设计 | 第68-69页 |
4.3.5.2 数据库逻辑结构设计 | 第69-70页 |
4.4 牵引供电混合现实仿真系统 | 第70-72页 |
4.5 本章小结 | 第72-73页 |
第5章 牵引供电三维虚拟实训系统测试 | 第73-80页 |
5.1 牵引供电三维培训仿真系统测试 | 第73-74页 |
5.2 牵引供电任务脚本编辑系统测试 | 第74-75页 |
5.3 牵引供电三维场景与模型编辑系统测试 | 第75-79页 |
5.3.1 三维场景与模型编辑系统测试 | 第75-76页 |
5.3.2 接触网三维参数化建模实验 | 第76-79页 |
5.4 牵引供电系统混合现实仿真测试 | 第79页 |
5.5 本章小结 | 第79-80页 |
结论 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-86页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第86-87页 |