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用户行为驱动下的资源管理研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
    1.2 研究现状及存在的问题第14-17页
    1.3 研究内容第17-18页
        1.3.1 用户签到行为研究第17页
        1.3.2 用户浏览行为研究第17页
        1.3.3 D2D资源分配研究第17-18页
        1.3.4 UDN资源分配研究第18页
    1.4 研究成果第18-19页
    1.5 内容安排第19-22页
第二章 相关技术和理论第22-30页
    2.1 用户行为研究第22-24页
        2.1.1 社交网络第22-23页
        2.1.2 用户行为第23-24页
    2.2 终端直通技术第24-27页
        2.2.1 D2D概述及优势第24-25页
        2.2.2 D2D场景第25页
        2.2.3 D2D相关研究方向第25-27页
    2.3 超密集组网第27-29页
        2.3.1 UDN概述第27页
        2.3.2 UDN技术挑战第27-28页
        2.3.3 UDN相关研究方向第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 内容分发网络下基于用户签到行为的频谱和功率分配算法第30-46页
    3.1 内容分发网络第30-33页
        3.1.1 内容域第31-32页
        3.1.2 社交域第32页
        3.1.3 设备域第32-33页
    3.2 基于用户签到行为的轨迹预测第33-35页
        3.2.1 空间特性第34页
        3.2.2 社交特性第34-35页
        3.2.3 轨迹预测建模第35页
    3.3 基于演化博弈的频谱和功率分配第35-39页
        3.3.1 演化博弈第35-36页
        3.3.2 博弈构建第36-37页
        3.3.3 复制动态第37页
        3.3.4 演化稳定策略第37-38页
        3.3.5 频谱和功率分配算法第38-39页
    3.4 仿真验证与性能分析第39-44页
        3.4.1 仿真场景和参数设置第39-40页
        3.4.2 用户轨迹预测性能分析第40-41页
        3.4.3 频谱和功率分配算法性能分析第41-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第四章 超密集组网架构下基于用户浏览行为的接入点和能量分配算法第46-62页
    4.1 超密集组网第46-50页
        4.1.1 场景描述第47-48页
        4.1.2 问题建模第48-50页
    4.2 基于用户浏览行为的接入点分配算法第50-54页
        4.2.1 基于用户浏览行为的兴趣预测第50-52页
        4.2.2 基于匹配博弈的接入点分配算法第52-54页
    4.3 接入点簇中的能量分配算法第54-55页
    4.4 仿真验证与性能分析第55-60页
        4.4.1 仿真场景和参数设置第56页
        4.4.2 用户兴趣预测性能分析第56-57页
        4.4.3 接入点和能量分配算法性能分析第57-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第五章 总结与展望第62-66页
    5.1 总结第62-63页
        5.1.1 内容分发网络下基于用户签到行为的频谱和功率分配算法第62页
        5.1.2 超密集组网架构下基于用户浏览行为的接入点和能量分配算法第62-63页
    5.2 展望第63-66页
参考文献第66-72页
致谢第72-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74页

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