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三维目标群及动态表面的重建和跟踪

中文摘要第10-11页
Abstract第11-12页
第一章 前言第13-22页
    1.1 三维目标群的跟踪的研究背景及挑战第13-16页
    1.2 本文解决三维目标群跟踪的思路和主要贡献第16-17页
    1.3 动态表面的重建与跟踪的研究背景第17-19页
    1.4 本文解决动态表面跟踪问题的思路和主要贡献第19-20页
    1.5 本文组织第20-22页
第二章 相关工作和理论基础第22-38页
    2.1 相机模型第22-23页
    2.2 相机标定第23-25页
    2.3 光流和图像配准第25-28页
        2.3.1 全局优化法第26-27页
        2.3.2 局部优化法第27页
        2.3.3 全局和局部方法比较第27-28页
    2.4 三维重建第28-31页
        2.4.1 体匹配第28-30页
        2.4.2 多视角三维重建第30-31页
    2.5 表面运动获取第31-33页
    2.6 目标跟踪第33-38页
        2.6.1 贝叶斯滤波第33-35页
        2.6.2 多目标跟踪第35-36页
        2.6.3 多视角跟踪第36-38页
第三章 大规模三维目标群的重建与跟踪第38-63页
    3.1 引言第38-40页
    3.2 假想目标的产生第40-42页
        3.2.1 目标检测第40-41页
        3.2.2 寻找无遮挡的瞬间第41-42页
        3.2.3 双极线约束第42页
    3.3 三维跟踪器第42-49页
        3.3.1 目标状态和动态模型第42-43页
        3.3.2 观测模型第43-46页
        3.3.3 粒子滤波第46页
        3.3.4 遮挡情况下的跟踪第46-48页
        3.3.5 跟踪器状态的评估以及反向跟踪第48-49页
    3.4 问题数据的处理第49-51页
        3.4.1 重复轨迹的检测第50页
        3.4.2 最长轨迹原则第50-51页
        3.4.3 失败的情况第51页
    3.5 实验结果第51-61页
        3.5.1 模拟实验第52-56页
        3.5.2 真实实验第56-59页
        3.5.3 计算时间第59页
        3.5.4 实验结果的后续分析第59-61页
    3.6 本章小结第61-63页
第四章 动态表面的运动获取第63-89页
    4.1 引言第63-64页
    4.2 区域增长的可行性第64-65页
    4.3 局部的时空平面模型第65-67页
    4.4 基于区域增长的场景流估计第67-74页
        4.4.1 特征点的检测与匹配第67-68页
        4.4.2 可见程度的更新以及优化评估第68-69页
        4.4.3 区域增长第69-70页
        4.4.4 外观变化的处理第70页
        4.4.5 区域增长的算法总结第70-71页
        4.4.6 优化过程的细节第71-74页
    4.5 三维模型长时间序列跟踪第74-77页
        4.5.1 知三维模型条件下的运动场重建第74-75页
        4.5.2 三维模型的顶点的跟踪第75-76页
        4.5.3 网格模型的形变第76-77页
    4.6 实验第77-85页
        4.6.1 模拟数据第78-82页
        4.6.2 真实拍摄的数据第82-85页
        4.6.3 实验结果的讨论第85页
        4.6.4 网格模型跟踪结果第85页
    4.7 本章小结第85-89页
第五章 总结和展望第89-92页
参考文献第92-103页
攻读博士期间的主要工作第103-105页
致谢第105-106页

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