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基于光度立体的高质量表面重建研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
目次第9-10页
插图第10-12页
表格第12-13页
1 绪论第13-49页
    1.1 光度立体视觉相关理论第17-37页
    1.2 光度立体视觉三维重建第37-47页
    1.3 本文的主要内容和章节安排第47-49页
2 基于平面靶标的光源标定第49-62页
    2.1 背景第49-52页
    2.2 基于镜面反射的标定方法第52-61页
    2.3 本章小结第61-62页
3 非朗伯表面法向估计第62-90页
    3.1 背景第62-69页
    3.2 基于模式分类的非朗伯表面法向估计第69-88页
    3.3 本章小结第88-90页
4 基于梯度场的表面重建第90-106页
    4.1 背景第90-94页
    4.2 基于核化泊松方程的表面重建第94-101页
    4.3 基于线性解码的重建第101-104页
    4.4 本章小结第104-106页
5 总结回顾与展望第106-108页
参考文献第108-118页
攻读博士学位期间主要研究成果第118-119页
致谢第119页

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