摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-21页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 生物复眼概述 | 第9-10页 |
1.3 生物复眼的成像特性 | 第10-12页 |
1.4 人工复眼的研究现状 | 第12-19页 |
1.4.1 国外发展现状 | 第12-17页 |
1.4.2 国内发展现状 | 第17-19页 |
1.5 本文的主要研究内容 | 第19页 |
1.6 论文的主要工作与各章的主要内容 | 第19-21页 |
第二章 复眼系统中盲区与重叠的理论分析 | 第21-31页 |
2.1 相邻小眼之间的重叠 | 第23-24页 |
2.2 三个小眼之间的重叠与盲区 | 第24-30页 |
2.2.1 三个小眼之间的盲区 | 第25-28页 |
2.2.2 三个小眼之间的重叠 | 第28-30页 |
2.3 举例说明 | 第30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 180度大视场复眼的光学结构设计 | 第31-49页 |
3.1 中心曲面复眼的设计 | 第31-35页 |
3.2 复眼边缘小眼的设计 | 第35-46页 |
3.2.1 自由曲面在光学系统中的应用 | 第35-39页 |
3.2.1.1 自由曲面的表现形式 | 第35-38页 |
3.2.1.2 自由曲面的设计方法 | 第38-39页 |
3.2.2 边缘小眼初始结构的选择 | 第39-40页 |
3.2.3 视场的取样选择 | 第40-41页 |
3.2.4 设置边界条件 | 第41-42页 |
3.2.5 设计结果 | 第42-46页 |
3.3 小眼阵列形成复眼 | 第46-48页 |
3.4 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 人工复眼的模拟实验 | 第49-61页 |
4.1 小眼的建模 | 第49-50页 |
4.2 小眼在LightTools中的NS(non-sequential)光线模拟 | 第50-51页 |
4.3 复眼整体模型的建立 | 第51-52页 |
4.4 光源模拟 | 第52-60页 |
4.4.1 像面噪声分析 | 第52-53页 |
4.4.2 模拟实验结果 | 第53-60页 |
4.4.2.1 边缘反射型小眼模拟结果 | 第53-58页 |
4.4.2.2 中心透射小眼的模拟结果 | 第58-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-63页 |
5.1 全文总结 | 第61页 |
5.2 工作展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |