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基于流行度预测的个性化媒体推荐算法研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-13页
    1.3 本文介绍第13-15页
        1.3.1 本文研究内容第13-14页
        1.3.2 本文组织结构第14-15页
    1.4 本章小结第15-17页
2 上下文感知推荐相关技术第17-27页
    2.1 上下文感知第17-20页
        2.1.1 上下文感知的定义第17-18页
        2.1.2 上下文感知推荐技术的应用第18-20页
    2.2 个性化推荐技术第20-24页
        2.2.1 基于内容的推荐技术第20-21页
        2.2.2 协同过滤推荐技术第21-22页
        2.2.3 基于规则的推荐技术第22-23页
        2.2.4 混合推荐技术第23-24页
    2.3 上下文感知推荐技术面临的挑战第24-25页
    2.4 本章小结第25-27页
3 多元线性回归技术第27-35页
    3.1 一元线性回归第27-30页
    3.2 多元线性回归第30-33页
    3.3 本章小结第33-35页
4 基于流行度预测的个性化媒体推荐算法研究第35-51页
    4.1 研究环境第35-40页
    4.2 流行度的多元线性回归预测第40-43页
        4.2.1 流行度预测的定义第40页
        4.2.2 流行度预测值的计算第40-43页
    4.3 贝叶斯决策技术第43-48页
        4.3.1 贝叶斯决策的定义第43-46页
        4.3.2 贝叶斯决策技术的应用第46-48页
    4.4 基于流行度预测的个性化媒体推荐算法第48-49页
    4.5 本章小结第49-51页
5 仿真环境与性能分析第51-57页
    5.1 仿真工具介绍第51-52页
        5.1.1 概述第51-52页
        5.1.2 仿真软件介绍第52页
    5.2 仿真设置第52-53页
    5.3 性能分析第53-55页
        5.3.1 推荐成功率第53页
        5.3.2 用户满意度第53-55页
    5.4 本章小结第55-57页
6 总结与展望第57-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第64-65页

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