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基于图像的铅笔画自动生成算法研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 课题的意义第10-12页
    1.3 主要研究的内容第12-13页
    1.4 论文的结构与安排第13-14页
第二章 铅笔画效果的研究现状与技术背景第14-20页
    2.1 铅笔画的发展现状第14-16页
    2.2 轮廓线渲染技术第16-18页
        2.2.1 Candy 算子检测第16-18页
        2.2.2 图像梯度值检测第18页
    2.3 纹理渲染技术第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 铅笔画实现的相关核心算法知识第20-28页
    3.1 检测渲染算子概念介绍第20-22页
    3.2 自动生成算子第22-23页
    3.3 图像片块检测第23-25页
    3.4 图像铅笔化渲染第25-26页
    3.5 实现工具 MATLAB 介绍第26-27页
    3.6 本章小结第27-28页
第四章 铅笔画风格效果实现第28-36页
    4.1 轮廓线渲染第28-32页
        4.1.1 获取灰度图第29-30页
        4.1.2 计算梯度图第30-31页
        4.1.3 计算算子第31页
        4.1.4 图像片块检测与渲染第31-32页
        4.1.5 轮廓线叠加第32页
    4.2 纹理渲染第32-35页
        4.2.1 RGB 转 HSV第32-34页
        4.2.2 高斯增噪第34-35页
        4.2.3 纹理渲染第35页
    4.3 本章小结第35-36页
第五章 算法的实现与效果比较第36-53页
    5.1 算法在 MATLAB 的实现模块第36-37页
    5.2 MATLAB 设计代码第37-38页
    5.3 算法的实验结果对比设计第38-41页
    5.4 算子长度不同的对比结果第41-45页
        5.4.1 直线图像第41-42页
        5.4.2 曲线图像第42页
        5.4.3 纯色图像第42-43页
        5.4.4 多颜色图像第43-44页
        5.4.5 人物头像第44-45页
    5.5 算子粗细不同的对比结果第45-48页
        5.5.1 直线图像第45-46页
        5.5.2 曲线图像第46-47页
        5.5.3 单色调图像第47页
        5.5.4 多色调图像第47-48页
        5.5.5 人物图像第48页
    5.6 仅用纹理的对比结果第48-49页
    5.7 轮廓线+纹理的对比结果第49-52页
    5.8 本章小结第52-53页
第六章 总结与展望第53-55页
    6.1 论文总结第53页
    6.2 未来展望第53-55页
参考文献第55-57页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第57-58页
致谢第58-59页
附件第59页

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