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二次元的迷因--日本动漫标志性视觉的启示

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第11-18页
    第一节 研究对象第11-14页
        一、什么是二次元艺术第11-12页
        二、无界化语境下二次元的力量第12-14页
    第二节 研究方法第14-18页
        一、视觉传达与二次元艺术的关系第14-15页
        二、以迷因概念分析二次元视觉的内因第15-18页
第二章 经典形象的迷因第18-43页
    第一节 以水手服为例分析标志性视觉的确认与繁衍第18-24页
        一、水手服迷因的确认第18-21页
        二、水手服迷因的繁衍与分化第21-23页
        三、日式少女设定的树状繁衍第23-24页
    第二节 以“圣衣”为例分析群像系列的构建第24-30页
        一、明确的造型转化体系第24-28页
        二、群像内部的识别性控制第28-29页
        三、群像路线的同质化问题第29-30页
    第三节 以《EVA》为例分析品牌化的视觉体系第30-39页
        一、视觉识别系统与网络化的图形系统第31-34页
        二、代表性视觉基因的衍生第34-36页
        三、标志性形象的去同质化与外延能力第36-38页
        四、合理性的设计思维第38-39页
    第四节 以《秦时明月》为例分析汉服开发的问题第39-43页
第三章 标志性画风的形成第43-56页
    第一节 日式画风的特点与优势第43-49页
        一、基于唯美的变形原则第43-45页
        二、数字环境下的主流作画方式第45-49页
    第二节 有中国特点的画风板块第49-56页
        一、风俗类板块第50-51页
        二、青春校园板块第51-52页
        三、古风板块与数字水墨第52-56页
第四章 二次元文化标签的塑造第56-73页
    第一节 视觉题材的民族化第56-63页
        一、传统文化的典型视觉呈现第56-60页
        二、外来形象的本土化与再输出第60-63页
    第二节 从《大圣归来》看中国传统文化表达的变迁第63-73页
        一、本土色彩体系运用的进步第63-65页
        二、从“混沌”人物造型看中国文化符号的再确认第65-67页
        三、红飘带”能否成为代表中国文化的优势迷因?第67-71页
        四、高质量的传统视觉再现第71-73页
第五章 总结标志性视觉的规模化第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间发表的学术论文目录第80页

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