基于粒子系统的多类不规则物体组合场景仿真
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 不规则物体模拟方法 | 第9-10页 |
1.3 基于粒子系统方法的研究现状 | 第10-11页 |
1.4 本文所做的主要工作 | 第11-13页 |
第二章 相关理论和技术 | 第13-28页 |
2.1 粒子系统理论 | 第13-19页 |
2.2 OpenGL图形开发工具 | 第19-28页 |
第三章 基于粒子系统的三维降雪模拟 | 第28-35页 |
3.1 粒子系统过程模型 | 第28-29页 |
3.2 雪粒子系统三维模型 | 第29页 |
3.3 雪粒子属性 | 第29-30页 |
3.4 雪粒子系统模型初始化 | 第30-32页 |
3.5 雪粒子运动更新 | 第32-33页 |
3.6 实验结果与分析 | 第33-35页 |
第四章 多类不规则物体组合场景仿真 | 第35-44页 |
4.1 雨水粒子系统模型 | 第35-36页 |
4.2 雨夹雪粒子系统实验 | 第36-38页 |
4.3 雪景中烟花绽放场景 | 第38-41页 |
4.4 雪景中烟花粒子系统实验 | 第41-44页 |
第五章 总结与展望 | 第44-46页 |
5.1 总结 | 第44页 |
5.2 展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
附录 | 第50-51页 |
Appendix Figure Index | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第53页 |