| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第11-18页 |
| 1.1 研究背景、意义和目的 | 第11-12页 |
| 1.2 VR技术 | 第12-15页 |
| 1.2.1 VR的起源 | 第12-13页 |
| 1.2.2 VR的应用领域与发展前景 | 第13-14页 |
| 1.2.3 VR国内发展状况与关联定义 | 第14-15页 |
| 1.3 三维GIS技术 | 第15-16页 |
| 1.3.1 三维GIS的发展 | 第15页 |
| 1.3.2 VR-GIS的介绍 | 第15-16页 |
| 1.4 国内外地下管网管理的研究现状 | 第16-17页 |
| 1.5 论文的章节安排 | 第17-18页 |
| 第2章 系统功能分析与总体设计 | 第18-27页 |
| 2.1 系统功能分析 | 第18-19页 |
| 2.2 系统整体构架分析 | 第19-25页 |
| 2.2.1 系统总体设计原则 | 第19-21页 |
| 2.2.2 系统技术实施路线 | 第21-22页 |
| 2.2.3 系统功能设计 | 第22-23页 |
| 2.2.4 系统的总体构架 | 第23-25页 |
| 2.3 整体支撑平台设计 | 第25-27页 |
| 第3章 三维空间数据可视化的实现 | 第27-40页 |
| 3.1 可视化原理的介绍及发展 | 第27-28页 |
| 3.2 三维可视化显示推导过程 | 第28-31页 |
| 3.3 三维可视化技术 | 第31-36页 |
| 3.3.1 基于OpenGL的三维可视化技术 | 第31-33页 |
| 3.3.2 微软Direct X的三维可视化技术开发 | 第33-34页 |
| 3.3.3 虚拟现实建模语言VRML | 第34-35页 |
| 3.3.4 三维图形技术Java3D | 第35-36页 |
| 3.4 OpenGL三维可视化显示技术的工作原理 | 第36-40页 |
| 3.4.1 OpenGL的工作流程 | 第36-37页 |
| 3.4.2 OpenGL的数据类型 | 第37-38页 |
| 3.4.3 OpenGL的函数库 | 第38-40页 |
| 第4章 地下管网三维模型构建与算法研究 | 第40-55页 |
| 4.1 三维数据模型的阐述 | 第40-42页 |
| 4.1.1 三维空间数据模型 | 第40-41页 |
| 4.1.2 三维空间数据结构 | 第41-42页 |
| 4.2 三维地下电力管网数据模型 | 第42-44页 |
| 4.2.1 地下电力管网数据结构的特点 | 第42页 |
| 4.2.2 地下电力管网概念模型的设计 | 第42-43页 |
| 4.2.3 地下电力管网的数据组织模型 | 第43-44页 |
| 4.3 三维管网数据的采集与处理 | 第44-47页 |
| 4.3.1 管网数据的采集 | 第44-45页 |
| 4.3.2 管网数据的处理 | 第45-46页 |
| 4.3.3 虚拟场景的建立 | 第46-47页 |
| 4.4 地下管网模型的实现方式和建模原则 | 第47-50页 |
| 4.4.1 实现方式 | 第47-49页 |
| 4.4.2 建模原则 | 第49页 |
| 4.4.3 简化与抽象 | 第49-50页 |
| 4.5 三维管网建模的算法 | 第50-55页 |
| 4.5.1 管网模型空间位置与表面的几何构成 | 第50-51页 |
| 4.5.2 管段的模型计算 | 第51-53页 |
| 4.5.3 管线管点的模型计算 | 第53-54页 |
| 4.5.4 基于OpenGL的管线模型实现 | 第54-55页 |
| 第5章 三维电力管线可视化系统的展示 | 第55-63页 |
| 5.1 三维管线可视化查询与浏览 | 第55-58页 |
| 5.2 三维管线可视化显示分析 | 第58-61页 |
| 5.3 三维管线可视化应用研究 | 第61-63页 |
| 结论与展望 | 第63-65页 |
| 1. 全文工作总结 | 第63-64页 |
| 2. 展望 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 附录A 攻读硕士学位期间所发表的学术论文目录 | 第71-72页 |
| 附录B 三维空间的算法与建模代码 | 第72-80页 |
| 附录B1: 基于OpenGL的圆柱体绘制算法代码 | 第72-74页 |
| 附录B2: 基于OpenGL的四边形绘制算法代码 | 第74-75页 |
| 附录B3: 基于OpenGL的管线三维空间建模代码 | 第75-79页 |
| 附录B4: 基于OpenGL的三维管线连接代码 | 第79-80页 |